画質 高画質

나도 집에 오면 밥차려주고
엉골 보여주면서 집안청소 하는 변모양처가 필요해...

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크초복장 이 부분 여기가 고름으로 묶은건지 아니면 고름모양 브로치로 고정시킨건지 늘 궁금했는데 다른 사례를 보면 이 부분도 고름을 표현한게 맞으려나

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🍂여름나비 차깨비
옅게 우린 나비콩차에 박하를 첨가한 차깨비.
여름나비 차깨비의 차를 한 입 머금는 순간 여름의 더위를 시원하게 날려준다.
꼬리 끝은 나비 모양으로 진화했다.

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이런 모양이어야 되는데… 사이즈 너무 작아서 저런 간지가 안 남 ㅠㅠ
그리고 ㅂㄹ 편하지도 않음
그냥 기분 나쁜 오타쿠가 될 뿐임 최고의 돈낭비

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어머? 난 스레기가 아니란다. 밑에 있는 뱅글 모양이랑 빈 하트 눌러주면 천천히 찾아가줄게.

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얼굴픽... 어렵군여,,.,
전에는 1편 하가쿠레였거든여
그런데 플레이하는 중에도 머리모양이 넘 부담스러워서... 지금은 소우다 카즈이치랑 3(애니메이션)의 하가쿠레 사이에서 와꾸픽 왔다갔다 하는 것 같네용
뉴단3은 하다가 말아서 잘 모르겠어용,.,

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애드립 패시브 발동시 말풍선 이펙트 추가

2차 각성에 신수력 최대회복 기능 추가

뮤즈 2각 손모양 수정

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-또봇(시삽 추가 가능성 有)들은 자신이 원하는 모습으로 바꿀 수 있지만 아트팩트(악세사리) 형식이 제일 편하며 파트너와 붙어 있어야 마력이 안정적임.

(제트-초커, 디-머리핀 엑스-목걸이, 와이-손목아대, 더블유-피어싱)

-파트너의 악세사리 모양도 자유변형 가능

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더 지독한 거
이거랑 연출 일부러 맞춘 모양이던데

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일단 내가 인식한 공식 랜두인 이런 모양새임

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문스독도 가만보면 머리스타일 되게 독특한듯... 머리 색보다는 그냥 말 그대로 모양이 색다른 느낌?

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Translated to Korean(韓国語)

「딸의 머리모양을 유우카처럼 한 노아마마」

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등 뒤 발광점도 뒷통수부터 시작해서 꼬리 뿌리 아래까지 뻗어있나본데,, 상상해보니 되게 야한 모양새의 발광점이 완성

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1-1.

이후, 역전을 깨달았을때는 완전히 흐려져 본래 모양을 잃어버린다. 여기저기 스크래치난듯한 모양.

여담. 왜 빛모양이 다이아몬드냐고요?
그건...엑히연성의 암묵적 룰이기때문

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설정1. 프프 머리 빛표현

초반에는 서로 탐색하는 단계라 모양이 제대로 구현되어있지 않다(사진 1) 그러다 점점 역전의 낌새를 느끼면서 자신+여유를 부리며 (다이아) 모양이 뚜렷해짐. (사진 2-3) 그러다 점점 흐릿해지고...

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랑께님 회지 축전으로 그린 X Y Z W… 의인화 캐디 너무 짱이고 회지 눈물 흘리면서 봤어요🥹
이래봐도 손모양 각자의 알파벳임

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5.뮤즈 진각성 일러스트 1각 2각 분위기에 어울리게 일부 수정
6.인챈트리스 진각성 일러스트랑 뮤즈 2차각성 일러스트의 손모양 수정

일단 여기까지가 오늘까지 결정된 내용
3일정도 남았으니 더 나올 가능성도 있음

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하 갑자기 그거생각난다 입덕 직후 실친계에서 킷코앓이하고 있을 때 친구가 저 안경줄 머리카락인 줄 알고 머리모양 특이한 캐 좋아하네....이럼

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정말 죄송하지만 사실 저는 마두보면 앵그리버드가 생각이 나서 걍,,, 마두나오면 필사적으로 마스크 아래로 입술 씹거나 광대 누르려고 하는데요 홍마두 눈썹 모양 인지한 이후로 더 그래서,,

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민[@/Zomuing]님께 부탁드렸던 베루미티 커미션을 보고지나가주실분...... 집들어가기전에 우심뽀는 하고싶은데 그냥 해주는건 모양빠지는거같아서 괜히 멱살잡고 뽑뽀해주는 베미티에요🫣🫣🫣

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