画質 高画質

顔面の岩の遺跡の制作手順 その2
この顔面岩は3×3チップ分で描かれています
それぞれのマップチップの破壊パターンを作ることで
様々な組合わせの破壊パターンが製作可能になります

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顔面の岩の遺跡の制作手順
まず半分をラフで描いてから反転、線画で修正してから明暗をつけて描き込んでいきます

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【お仕事】
ココナラにてツクール向け歩行ドットアニメーションを制作させていただきました!
ご依頼ありがとうございました

ココナラ:https://t.co/8epQcKRxLm
↑ こちらで受付中です、よろしくお願いします!

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Pixivリクエスト納品しました~https://t.co/AeeL8KzwOP
【RPGツクール】VX-RTPより actor2-2 & actor1-2
ニニィとトゥエルが個人的デフォ名な2人
VXキャラは全身描いたこと少ないから面白かった
リクありでした!

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RPGツクールMVで「ポベートールの回顧録」という作品のリメイク版を制作しています。現在エピソード3(後半)制作に突入
←こちらで進捗更新中

ゲームやイラスト、創作等色々呟く雑多垢なので、時々ツクールに関係ないポストもあります

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でオープンワールドRPG作成しています!
シームレスな広大な世界を探索する、自由度の高いRPGです!
Steamのストアオープン済なので登録お願いします! https://t.co/LVXYxB7Btq…………

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ひたすらモブ村人セリフを作成中なので、
不定期にモブ村人の紹介
和風の人々

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