タヌキの探しものを見つけてあげよう!🦊🦝
「キツネとタヌキ 囲炉裏端の年の瀬。」公開しました!
遊んでね!

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宇宙人の言葉を解読?しないと訳が分からんノベルゲームでけた。
Negospation  | フリーゲーム投稿サイト https://t.co/PDyxCnTzVw

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ゲートはサイコパワーで強制的に開放しています

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なんとか時間内に投稿できました!ゲーム部分の調整めちゃめちゃですが少しずつアプデしていければと思います!
今日つぶやくとすごい速さで流れちゃいそうなので、明日あたりにこっそりつぶやく予定です😊

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とりあえず、絵ができたから、
あとは頑張って動かします

間に合うんかしら


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unity1week
進捗!
データベースの整理とシーン初期化周りをいじっていたらこんな時間に・・・・・なんとか明日までに見せられるものを作らんとなー;;
一応、見せられそうなものとして戦闘カードのドローアニメーションや捨てるアニメーションを作ってたりしてました!

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真面目に作っていたはずなのに
引くレベルの絵ができあがってきた…

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ねむーい。明日がんばる。
成果:
・ワイフがタイトル画面描いてくれた
・ステージのランダム準備
・チュートリアルステージ(途中
・鍵とかスライムとかの色の仕組み

やりたい:
・チュートリアル後の本ステージ
・レイアウト調整
・にぎやかし
・スコア

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クリスマスは早々に終わらせてunity制作に戻ってます!考えてみると期日が鬼~!😂笑(そこがいい

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Unityを使って1週間でゲームを作るイベントに参加します。普段のピースは増田が考えたゲームを作るんですが、今回は私のアイデアを元に作っています。ゲーム画面のイメージを作ったけど増田
のテンションが上がりきらず困っています!

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Unity1Week2日目。
「Ferr」という2Dテレインを作成できるアセットで、ステージを作る事にしました。
断崖絶壁をバレエジャンプで登っていく感じですね。

Ferrはゲーム実行時にPolygonCollider2Dを作成するので、その後からPlatform Effector 2Dを付ければ下から貫通する床が作れそうです。

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前回の で作った の要素を拝借し、今回作った をかなり真似した。

密蜂:https://t.co/AxEuPEA9Ee
バク天使フエル:https://t.co/GMpm74Cz7v

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unity1weekお疲れ様でした。
悔しくも評価ランキングは圏外でした……( ;∀;)

だが! しかし! 一部のプレイヤーさんが
すっっっごいスコアを出すまで遊んでくれたので……ヨシ!!

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前回投稿した「オバケがみえるなんてヒミツだよ」では、楽しさと操作性の評価が低いことが気になったので、今回「グラフィックだけじゃなくて、ゲームシステムがしっかりと楽しいものを作る!」ことを目標にしてました。楽しさ18位入賞ってことを考えると、目標達成できたと思います。

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Androidスマートフォンで【がんばれ!ソラコくん】が遊べるようになりました!ぜひあそんでみてね
DL:https://t.co/fKBKmhl4sS

↓アイコンのソラコくん https://t.co/QGo7txnAoB

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頑張ってステータス異常アイコン作ったけど全部お蔵入りになりそうだから供養 

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大遅刻しましたが、エルフを増やして宇宙を救うクリッカーゲーム「ふえるふ」を投稿しました
https://t.co/okrlYYH72f

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スタートボタン🔘
遅れてます〜!!わたしが絵、夫がプログラミングやってます。

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