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大抵の妄想はこれで消えた
生きとし生けるものが
幸せでありますように
生きとし生けるものの
悩み苦しみが無くなりますように
生きとし生けるものの
願いが叶いますように
生きとし生けるものに
悟りの光が現れますように
生きとし生けるものが
幸せでありますように
繰り返す
すごくわかる!何故か格闘ゲームやると弱キャラを使ってる。弱キャラ好きではなくて…好きになるキャラは大抵弱いっていう呪いにかかってる💦 BLAZBLUEでもテイガーを使い続けてたなぁ
(^ω^)これは拡散すべき情報ですね。
私も今の住まいになって2度ほど、連中の訪問を受けました。
その度に、ラジオの楽しさを力説しております。
ラジオがいかに楽しいかとの、会社の同僚にも言えないような、心の中にあるものを払い出しております。
大抵はドン引きして引き下がります。 https://t.co/nVS7l814uX
推しイべのハードに最大強化したリディで参戦して「お前ら、骨も残らねェと思え」って意気込んでたら、大抵自分が一番弱いからお荷物になってしまうの辛い。ノーマルだと簡単過ぎるし極端だな。
落書き。ムヒョの内面って深い海みたいなもんじゃないかなって。広い器ではあるが一番深淵に行き着くまでに水圧で大抵のものが死んでいくような。どこまでも一人ぼっち。
エンド数は18。漫然とプレイしていると大抵ノーマルエンド1に。
2周目以降、ゲーム内で各エンディング条件のヒントが見られるようになる。
やりこむほど作業プレイになるのに周回を繰り返す中でキャラや世界観に親しみが増してくるのは育成SLGの妙味ですね。
誕生日おめでとうございます
枠内で寝てもうて
かわいい声で目が覚めた、幸せ
あざます( ´ ▽ ` )
チャキ会は、大抵目が
真正面向いてない不思議💦
我個人覺得畫花可以奔放張揚,但最忌艳俗,但凡絢爛,必然盛極而哀傷,花的宿命大抵如此,我眼里没有一朵花是没有质感的傻白甜,她们必须是有厚度和层次并且饱经风霜的……
隔段時間就把舊作拿出來看一下,感概万千,我骨子里是个悲观的人啊……
@_Letzte @syr25mc888 その姿が色々変化して成長するのがいいわ
ま、親方最強だけどなwwwww
大抵筋肉アピして服破るやつは1番のキャラになるわ!!
正月用イラスト描きたいんですけどねぇ…。体調崩してたり、その気になれなかったり、課題に追いかけられたり。だから過去絵と落書きでちょっと今は勘弁してください。大抵グルチャ自分から話すこと多いけど、今回は違ったね。ありがてぇFROZEN