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左右対称じゃないけど初めてのメイクにしてはまあまあではないでしょうか!筆難しいですね💦ほっぺの線何度描いても細く描けなかったので断念してしまいました😓
チークはまた今度!
Procedural Hard Surface Design With #Houdini
ZBrushのShadowBoxをHoudiniで建造中の何か。
装甲を左右対称に。それらしくなるね〜。
17.未来ちゃんと穂乃果ちゃん
・髪型が左右対称
・圧倒的主人公
・無鉄砲でひたむき
・僅かな可能性を信じる
・一人で抱え込んで無茶をする
・周りをどんどん巻き込んでいく
・いちごが好き
・かわいい
@janne_love0815 あええーそうなのかぁ
まあ仮に左右対称だったとしたら作れないこともないけど髪の毛がどうなってるんだろうにゃああ
この盾からちょっとだけでてるのは髪なのかしら
<ちょいダイナミックな木の描き方>
なるべく「シャッ」っと勢いよく線を引く
色塗りはシルエットを保護してシャープに塗っていく
左右対称を避けて不安定でメリハリのあるシルエットに
S字より?をつなげるイメージだと全体の流れを作りやすいかも
葉っぱも流れに乗せて描く
*リアルではない
こういうキャラ書く時のコツなんですけど、お目目を離し気味に書くと可愛くなりますよ(´∀`)
左右対称はミニキャラには向いてません。少し斜めにして離すといいかも。(*^^*)
左右対称なんでまあ、あれですが頑張ってモデリングしてた。でも四角ポリゴン多用してて危険。対角線がどっちに切れ込むかによって凹凸が変わるので、ペパクラは板以外が全て三角ポリゴンにしないとね。
@ben1shoga ただ、Tシャツはもうちょっとゆったり感を出そうかと思ってます~。 ジャケットに関しては、先に左側を左右対称で作ってから、右側を崩して作ることを想定してます~