のアクター三頭身化、コンプリートです!
Actor3、SF_Actor3を追加しました!
School_Actor3の顔グラも追加しました!
https://t.co/H17OTpfS1W

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新作フリーゲーム「導き手つどう谷」を公開しました!
さくさく進む、気楽なシナリオの短編RPGです。

Windowsダウンロード版(ふりーむ)
https://t.co/ZxjlgS6aW1

スマホ対応ブラウザ版(RPGアツマール)
https://t.co/wvirYTh6po

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Monster1ハーピィさん。
着地点がイマイチわからないまま作ってしまったので、しばらく放置するかもしれない。
太ももは焼いて食べると美味しそうな感じ。
『うしおととら』のとらちゃんの太ももを意識しつつ描きました。

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最後のActor、Actor3_8です。
この人も髪型がイラストとかなり違うので、寄せました。
にしても服がごちゃごちゃしてて、チカチカする!
このキャラは難しいので、ゆっくり作っていくことにします。

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Monster5を描き始めました。
この服はどういうコンセプトなんだろう…ダンサー?
顔がイラストと全然違うんで、イラストに寄せました。
特に額の模様が眉になってんのなんでよ。
あと上に余裕があるので、耳をイラストに合わせて大きくしました。
あ、後ろに加工前の顔が重なってる(笑)

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枠作ろうとしたが変な感じになったので一旦作り直した
あとで形整える

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三画面恋愛シミュレーション『ときどきメモリーズ』のキャラクターラフ。
キャラデザは三浦ハジメ様()です。
全員眼鏡っ娘になってます。眼鏡なしVerが実装しなくてもいいよね?完成したら、素材絵と差し替えする予定です。

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Actor3_3にとりかかります。
このキャラは、かなりの部分を使い回しでいけるのでは?
とおもいつつ、いつの間にかほとんど打ち直しているパターンかも、とかも思ったり。

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ツクールMZにイベントの一部だけをテストする機能がありますよ
ピクチャ表示や変数操作の確認などするときに便利です
(ちなみにMVにも同様の機能があります)

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立ち絵を入れることで無理やりモチベを上げる作戦です!
エターなるの海に沈みたくない!!!

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今日は敵味方の挑発処理を一新してひたすらこいつのドット絵を仕上げてた。必要な戦闘ドット絵はこれでラスト 

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RPGツクールMZ用
ステータス画面立ち絵表示プラグインを公開しました!

💡下記もできます
・HPピンチ時に立ち絵切替
・特定ステート・スイッチ毎に立ち絵切り替え

背面に表示するタイプと、立ち絵を優先して表示するタイプ2種類選べます。

https://t.co/84Z864UVl4

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A Speedy camel will be joining the ranks of Librarium 4-direction Map sprite rewards today!

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こんどは、もふもふを作ることにしました。
Monster3ですね。
公式のドッターさんはケモが上手い! 頭そのまま使うことにします。
ケモが上手いというか、ケモはジェネレータの制約がないんで実力が出しやすのかもね。

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ブロックのデザインはデフォ素材参考にした

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