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ポップで可愛い4頭身デフォルメを描くコツ💡
線画は太く!メリハリをつけましょう🎵
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おはようございます!
今朝も10分スケッチが終わったので
行ってきます(=゚ω゚)ノ

早めに出庫して
早く帰宅したいですね(≧▽≦)

昨晩のイラスト、
スカートのシワがせいで腰の位置に
違和感があったので直しました。

今回の絵は
光沢でメリハリを出せるかが
カギになりそう(;´∀`)

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進捗 兜とツノ飾りを追加。腕もざっくり作りました。曲面の滑らかさを意識しつつ、所々エッジにシャープ効かせることでメリハリをつけます。これで6500ポリゴンです。

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左:before 右:after
全体的に白っぽく色あせててメリハリが無いなぁと思って
・柱より外側の背景と祭壇の正面を暗く
・柱の明るい部分を強調
・人物の顔回りを明るく
したらちょっと良くなった気がする~!

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今回は配色が難しい…です(;´∀`)

殆ど真っ黒の衣装なので
金具の光沢でメリハリをつけるしかないですね。

今日は諦めて
明後日の仕事明けに仕上げます( ̄▽ ̄)

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イベント中の適当な呟き④(´д`)ネタイ

「攻略時間は計画的に」

一応何日に◯◯まで殺る、みたいな計画は立てといた方が吉

メリハリをつけないとグダグダになってイベントまだ終わってないー、ウィークリー間に合わねー。みたいな夏休み最終週みたいにグダる可能性


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この塗りチョー楽しいけど色のメリハリっていうんですか?ワカリマセン。ようつべみよ

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構造としては、6月21日の626と対比させました。だから背景の色も真逆にした。
なんで下の段一本銃の位置ずらしたかというと、626の服と違って銀河連邦の制服は服真ん中にインパクトになるものがなく、メリハリがなかったから、リロイにお願いしてこんなポーズになりました、というヲチ

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参考資料用に簡単ですが。

線画には強弱あった方がメリハリ出てカッコいいです(個人的)

青は影で赤は光です。
焼き込みやオーバーレイ等の色処理は好みがあるので取り敢えず、刹那みたいな色の塗り方の指定はこんな感じですかね。

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時間を置いて見てみると発光しすぎた(^q^)
メリハリが物足りないや、こっちは激しく?加工?する前の!
けど、楽しく描き描きできたよー!!色んなやり方試してみる!(・∀・)

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コットマン ハーフパン24色が、私の初めての透明水彩絵の具でした。
以来私の相棒です。
滲んだ時の色のメリハリが好きです。
後WNの青色は本当に綺麗で最高です。

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ン〜コントラストいじらないとやっぱメリハリがない 淡いのも可愛いけどこのままじゃ嫌だぁ0点

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〇反省と課題
①全体的にぼやけた色彩のため、雲もある事にはあるがサインが無ければ何となく掴みどころの無い絵になってしまった。
※修正前は雲がかなりぼやけてたので、更にイラストとしてフワフワしてる。
⇒イラスト内にもメリハリが必要(強調させる箇所とそれ以外)

左:修正後、右:修正前

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顔の変更と線画にメリハリ。
少し良くなったかな?ww


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おはようございます☺️

奥様の好きなところその1️⃣2️⃣
「メリハリをつけて動く」

平日はきっちり仕事して
家事して育児してと動き回り
休みはトコトン休むという形で
しっかりとメリハリつけて
過ごしてるのは素晴らしい
見習わねばと思うところですね😌🍀

皆さん素敵な1日を🌈

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【148/365】
反りのある直線に、墨の溜まりを作る。
そうするとメリハリがあって気持ちいいのかも。
線の研究!


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あんまりメリハリない
ボディが逆に魅力的ずんこ

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都会の狗賓。メリハリ無いのであとで塗り直すかも

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風の妖精ふぃりーちゃん 黒い影付き差分。こっちの方が線画にメリハリがついて好きかも。

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