画質 高画質

すばう!(ファンゲーム 杪夏の向日葵でのキャラクター紹介(案))

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行商人。腰の白縄が「協会所属」であることの証で行商が許可される、みたいな設定。
ダンジョンでも物売ってくる系のお店として登場する予定。

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最近忙しかったものの、9連休取れたので、
久々にモブキャラのデザインを進める。
「魔法」が科学的なものとして扱われる世界観における魔法使いという事で、研究者風。

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RM30分晚自習活動

2022/09/17
(晚上4小時)
RM接龍番外-生蛋快樂-蛋素材圖、演出調整
RM接龍-第五段劇情NPC線稿上色(預計放到特典畫廊)

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約40%ハロルドにしてみた。
悪くない…というか偶然だけど表情が面白すぎる。
さすが現在ツクール芸人枠チャンピオンなだけある。

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BLとギャグとシリアス(?)をまぜまぜしたゲームを作っています。

先月に「来月には」と言ったが、終わるのか!?
こうご期待……!!
(制作中のスチルは全体映らないように載せてます)


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主人公たちの表情1つづつ追加したんだった。

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スーファミ時代のRPGを意識した高難易度フリーシナリオ形式のゲームを作ってます。

ドット打ちにも挑戦して、歩行グラや敵キャラも自作&改変して作ってます。

ちょっとづつ仲間キャラも増えてる。



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職場でネズミ追いかけっこイベントの
謎解き考えてたら
ほぼ解決しました

職場なのでツクール使えないから
ノートとブギーボードで
アイデア出ししてました
(字が汚い…)

この謎解きだけで
2-3ヶ月くらい悩まされてたので
ようやく次に進めそうです…

そのネズミのイラスト↓

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ツクールでホラー風探索ゲーム『Elysia』を作成しています。

青年:記憶喪失のレオ(仮名)
少女:喋れないお嬢さん

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作品を PCに移行しようの会会長(自称)、ザルソーでございます。
グラやシステムはほぼ完成、かなりツクフェスっぽくなりました。
後はイベントを実装していくのみ。
ツクフェスはとても思い入れがあるツクールなので最後まで頑張ります。

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フリーシナリオRPG制作中
6人パーティ
それ以外は未定

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ミッションクリア型のRPGを制作中
期間内にポイントを稼いで競い合う

育成は数値振り分け制
スキルは購入制
マルチエンド
必殺カットインあり
ほのぼの世界観
引継ぎ周回あり(クリアしなくてもOK)

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Here's a sprite sheet with Aehlevander, another main character from Tales of Frah'Akin ☺️ Both his human form and his unicorn form.

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最近はアイテム多めでかなりの数を描きました。
あとは念願の設定資料集が完成!

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クリエイターズ文化祭2022の出店作品として、ツクールMZで簡易ミニゲームアクションを制作中😉!出店は来月(10月)です🥳無料で遊べますのでぜひ遊びに来てくださいね😆!



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【REAPER 東京奇怪始末録】
第2章の制作が終わりました。※当作品は全3章構成です
当面の間は、イベントを作成し続けます。。。

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