画質 高画質

「Blender 質感・マテリアル設定実践テクニック」を参考にして、錆びついたモンキーを作ってみた!


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ベースはやっぱりzen🐊さんの三面図。からの、いろんな方の手法をミックスして顔は何とか迷走せずに済んだものの、髪の毛カーブがギュルンギュルン反転するのを涙目で整えるなど😅髪の毛手強い
次は面長メンズにチャレンジするぞ!

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ぐるぐるティージェルその2
色ちょっと暗すぎたけど、blenderの動作テスト用なので気にしない

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11.ネイル用画像を統合してPNG出力したあと、アバターのPSD等のテクスチャ画像のレイヤーの中に入れて、爪の上に配置!
12.可愛いネイルになります。

以上、絵がかけないけどBlenderはちょっと触る人間向けのロゴ作成と推しネイル化についてでした。

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同一機体という説得力は出てきたと思う。
カウルの胴回りがいい具合に中身が詰まった感じになった。

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My man Ikkan is finished, today I'll probably start Warabi and in the future I'll put them both on VRchat, i genuinely cannot wait to start Warabi i love him

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anyways i want to put them in a blender and drink them like a milkshake

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So, NGL.
Made this quick character bust to test out how easy it is to implement my new 2d eye system which is a modular node you can append into your scene and hook pretty quickly.

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質感・マテリアル設定実践テクニック」
少しアレンジして、実家の敷布団みたいな柄もできました!(左上)

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モーションテスト。デレステで一番好きなTulipの振りをまねっこしました。今日のポケモンデイ楽しみ。

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Are there any ‘drawing’ to 3D model programs like MS Paint 3D but like blender quality? Mainly need like a reference overlay tool and line stabilizer but I wanna get back into making these again and put a lot more quality into it

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wip
制作時間の8割が毛

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Being a mook is no excuse not to be stylish.

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Mechanical hand based on 's layout, with some design feedback from . Still more WIP than finished, but very happy with it so far!

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IDK WHAT BLENDERS MEAN, BUT YES!!!
also, our dolls are besties now

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like to hug roy ignore to throw roy into a blender

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been learing retopology and basic still new to this but im pretty happy with this

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