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脳髄博士搭乗メカ(3)に骨入れ終わった(; ÓᆸÒ)σ とりあえずこれで最低限の既存味方・敵メインキャラはモデリング完了(///≡ᆸ≡) まあザコ敵やらイベントシーン小物・背景やらもろもろでてくるのでしょうけども。
協力バトルのマラソン大会あるある
・チェックポイントを飛んだまま通過するドラゴンライダー
・開いたらすぐに進めるように扉の前で待機する人
・無視されるザコ敵
作業配信終了ですー
前回、ワイリー博士を描いたところが
エレキマンに置き換わりました
ロックマンとロールさん、ザコ敵、背景の線清書はまた後日
@sense_of_wander はい。ザコ敵がプレイヤー殺す気満々でメチャ難しいですよー。必殺技を使用すると画面いっぱいにアニメーションが表示されますが、ドット絵なんです。スゴいですよ!
( ^∀^)
#アイギス版深夜の真剣お絵描き60分一本勝負
コリンさん出すくらいなら現状違う子だしちゃうんだよなぁ~例えば魔法無効、物理防御もそこそこ硬いザコ敵がでたら使うかも??そんな立ち位置だけどショタ王子のピーをおっきくしたいコリンさん
新しいザコの実装できたー!
BitSummitまであと1週間もないから、残りの時間は雑多な準備とレベル調節でいっぱいいっぱいかなぁ~。何にせよザコ敵だけでも間に合ってよかった。 #BitSummit
シユ後輩ラフ 欠月(カヅキ)
「ねーザコ先輩、不安ならついてってあげるんだからね~?」
「ほらーどんどん来てますよ~ドンドン撃っちゃいますよ~!?」
ミラもろ修正を聞いてから、二刀ハンバトを始めたのですが、その鬼神の如き強さに、鬼の娘っぽいドレアにしてみたけど、ドワ子だとゴブリン♀なザコ感ハンパなかったw
前についぴくの方にうpした、ロックマン9、ロックマン10ザコ。
ゲーム中の彼らがそれまでのロックマンデザインフォーマットから微妙に外れてる気がしたので、自分なりにしっくりくるのはどのあたりだろうかっていう実験ラクガキ。
ブレイブリーセカンドが絶賛発売中です!!今作もザコ&ボスモンスターのデザインをさせていただきました。ちょこっとだけですが。完成度の高い国産RPGです!興味のある方は、ぜひ遊んでみて下さい!!
三条組、新選組、伊達組が好きなザコ審神者です! でも一番は岩融が好き✨✨ オールキャラ愛してます‹‹\(///'ω'///)/››
#刀剣乱舞クラスタと繋がりたい
#とうらぶ審神者さんと繋がりたい