ツクールMZで製作中のゲームタイトルが『エルウィードと森の番人』(略称:エル森)に決定しました!
ペットシステムを主に実装しました。
ペットを同行させたり、ペットとおいかけっこをして遊ぶことができます!

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制作中のRPG「導き手つどう谷」ここ1カ月の進捗です。
Effekseerを使い始めて、いくつもエフェクトを作りました。
マップ作成にも力を注ぎ、ほとんどのマップが揃いました。

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ツクールMZの基本のキャラクター生成機能で作れる範囲内ですが、一応用意しています。ちなみにツクールMZでの制作にあたってレイレイの髪形は(服装も)ちょっと変わっていたりします。

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Evil_2 と SF_Mafia(SF_Monster2)
People2_5 と SF_Boss(SF_Monster1)
が対応していることに気づいた。
この人たち、異世界転生できる!!

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People2_4の女の子。
ほぼそのまんまでいいかなー、とか思ったんだけど、結構描き換えてしまった。
おかしい、身長数ドットしか違わないから、ほぼ一緒でいいはずなのに。

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【14/90】本日の配信でマイク入れられなかったので、無言で黙々と作ったマップたち。まだまだマップ制作から抜けられない。気合で作りまくるぞい!!

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It's Sunday, which means.. happy changelog day! Check out all of the VisuStella MZ plugin updates over here:
https://t.co/9iF69TpuUS

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スキルの連続回数が2以上だとダメージポップアップが斜めにズレて出てくるのがカッコイイ気がするし、爽快感あるような気もするので、強化版スキルは連続回数を増やす設定にしようと考えてる。

バランス調整も分かりやすい気がするし……たぶん。

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うちのミニマップは画像なので、ピクチャボタンプラグインを使えば、クリックした時にファストトラベル機能を呼び出すことも出来るんだぜぃ。

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SF_People2.png はリードとプリシアと同じ学校の生徒だな。
目はこの際、MZ標準のまま残してみるかなぁ。
体は制服なので、ガガガッと8人作ってしまいたい。

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少し前に描いたタイトルイラストを、ゲームに取り込みました。
併せて、タイトルメニューを画像に差し替え。

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パズルのほうのロゴと主人公のイラストができました。

タイトルは「怪盗Meowブラザーズ」で主人公の名前は「カル」。

RPGツクールMZで制作していますが、ジャンルは対戦形式のパズルです。

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なんかもうこれだけでもめっちゃ楽しい。レイヤーが増えてマップチップの複雑な配置も結構楽になったね!創作楽しんでるって感じが久々にあるぞ!何気にMZを触るのもしばらくぶりだ~ 

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久しぶりにフェイス素材4点、アクター素材4点追加しました…!!


素材配布HP:https://t.co/AZ65btxPBr

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氷の攻撃スキルのエフェクトを作りました。
Effekseerでカクカクした動きをさせるのは、実は少し手間がかかって。
チュートリアルを読み進めて知った、Fカーブで実現しました。

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