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スキルの連続回数が2以上だとダメージポップアップが斜めにズレて出てくるのがカッコイイ気がするし、爽快感あるような気もするので、強化版スキルは連続回数を増やす設定にしようと考えてる。
バランス調整も分かりやすい気がするし……たぶん。
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うちのミニマップは画像なので、ピクチャボタンプラグインを使えば、クリックした時にファストトラベル機能を呼び出すことも出来るんだぜぃ。
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SF_People2.png はリードとプリシアと同じ学校の生徒だな。
目はこの際、MZ標準のまま残してみるかなぁ。
体は制服なので、ガガガッと8人作ってしまいたい。
パズルのほうのロゴと主人公のイラストができました。
タイトルは「怪盗Meowブラザーズ」で主人公の名前は「カル」。
RPGツクールMZで制作していますが、ジャンルは対戦形式のパズルです。
なんかもうこれだけでもめっちゃ楽しい。レイヤーが増えてマップチップの複雑な配置も結構楽になったね!創作楽しんでるって感じが久々にあるぞ!何気にMZを触るのもしばらくぶりだ~ #ツクールMZ
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公式フォーラムの【画像素材】収録素材改変【鳶嶋工房】スレッドにActor2ホコグラ素材を追加しました。
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最初のダンジョンをクリアすると壊れていた橋が直って次の町へ行けるようになる、ごく普通の展開。
(確かにnewディスプレイだと、画像が発色良く明るく見える)
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【フリー素材】モンスター素材です。フロントビュー、サイドビュー完備。森や水辺などシーンごとに揃えてます。アナログゲームやアプリ、商用にも使用可。連絡不要。【素材置場→https://t.co/UALHCfdmrR】#RPGMaker #ウディタ #unity #ゲーム素材 #material #イラスト素材 #RPGツクールMZ
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