スキルの連続回数が2以上だとダメージポップアップが斜めにズレて出てくるのがカッコイイ気がするし、爽快感あるような気もするので、強化版スキルは連続回数を増やす設定にしようと考えてる。

バランス調整も分かりやすい気がするし……たぶん。

0 1

うちのミニマップは画像なので、ピクチャボタンプラグインを使えば、クリックした時にファストトラベル機能を呼び出すことも出来るんだぜぃ。

0 3


SF_People2.png はリードとプリシアと同じ学校の生徒だな。
目はこの際、MZ標準のまま残してみるかなぁ。
体は制服なので、ガガガッと8人作ってしまいたい。

0 6

少し前に描いたタイトルイラストを、ゲームに取り込みました。
併せて、タイトルメニューを画像に差し替え。

1 6

パズルのほうのロゴと主人公のイラストができました。

タイトルは「怪盗Meowブラザーズ」で主人公の名前は「カル」。

RPGツクールMZで制作していますが、ジャンルは対戦形式のパズルです。

0 3

なんかもうこれだけでもめっちゃ楽しい。レイヤーが増えてマップチップの複雑な配置も結構楽になったね!創作楽しんでるって感じが久々にあるぞ!何気にMZを触るのもしばらくぶりだ~ 

25 82

久しぶりにフェイス素材4点、アクター素材4点追加しました…!!


素材配布HP:https://t.co/AZ65btxPBr

2 6

氷の攻撃スキルのエフェクトを作りました。
Effekseerでカクカクした動きをさせるのは、実は少し手間がかかって。
チュートリアルを読み進めて知った、Fカーブで実現しました。

1 7


公式フォーラムの【画像素材】収録素材改変【鳶嶋工房】スレッドにActor2ホコグラ素材を追加しました。
https://t.co/td0RZd5wpz

1 5


ハンスの立ち絵。姉様至上主義。
足しか見えてなかったのであげなおし。

3 30

最初のダンジョンをクリアすると壊れていた橋が直って次の町へ行けるようになる、ごく普通の展開。
(確かにnewディスプレイだと、画像が発色良く明るく見える)

0 2

【フリー素材】モンスター素材です。フロントビュー、サイドビュー完備。森や水辺などシーンごとに揃えてます。アナログゲームやアプリ、商用にも使用可。連絡不要。【素材置場→https://t.co/UALHCfdmrR】#RPGMaker

110 179

今日の進捗
・新しい髪型追加
・新しい服装(ブレザー前閉じ)追加

9 35

Effekseerで作成した初エフェクト「風」です。
ツクールでも、ばっちり再生できました。
チュートリアルを途中まで読みましたが、機能が多くて把握できないので、残りのチュートリアルは、少し慣れてから読みます。

2 16

VXAceの時にブログで公開してたトロッコプラグインMZでリメイクした

2 4

【モンスター素材】Ci-en(https://t.co/Hlg7Y61szy)、Enty(https://t.co/VREPCt90UJ)、フロントビュー、サイドビュー完備。影なし原寸大もあります。アナログゲームやアプリ、商用にも使用可。連絡不要。#RPGMaker

60 103