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@sousakuTL 此奴【https://t.co/NaR9dDgOXV】のデザインずっと頭の中にはあったんだけどやっとこアウトプット〜〜細かいとこはまだ練り中だけど概ねこんな感じかな…🤔
実績無しには2つのパターンが
実力あるけど実績無し
実力もなく実績無し
前者の場合はとにかくアウトプットを増やして実績作りに集中し
後者の場合はスキルアップも同時並行して行うことが大切
_φ(・_・ メモメモ https://t.co/xfOrCgSMfy
#おはクロ
おはクロ17日目。最初は観るを課題に、R2は描ききるを課題に。
アウトプットは魔女と百騎兵、ヴァレンティーヌ様。
アウトプットあまりうまく形が取れなかった...
#おはクロ
5/14
・良かった所
全体的に前より物の形を捉えて描き切るスピードが上がったと思う。自分はお尻の曲面と溝を描くのが好きです。
・伸び代ポイント
最後に影も着けることを意識して奥行きがでる線を描けるように心がける。あとアウトプットをちゃんとする
薬飲んでだるるんしながらぐったりしてると何かをアウトプットしなければインサイドの中で何かが漏れ出しそうな気がしたので、何も考えずにお絵かきした。
色を乗せる事を目標に遥か昔に設定だけ考えてた野郎描き。ディスプレイ設定暗めにしてる癖に原色塗りばりばりなのできっと目に優しくない。
#おはクロ
おはクロ16日目。最初が観て捉えるを課題に。R2が描ききることだけに意識を。
どちらにもこっちの方がよかったっていうのがあります。
ハンターハンターの堅と硬の攻防力調整するみたいな修行したらよくなりそう。
アウトプットは13のポーズ、デートアライブ七罪。
#おはクロ
おはクロ14日目。11のポーズをグラビティクロウでアウトプット。
分かりきってたけど一朝一夕じゃ顔も色も似なくてぐぎぎ...ってなりました。