【フリー素材】モンスター素材です。フロントビュー、サイドビュー完備。森や水辺などシーンごとに揃えてます。アナログゲームやアプリ、商用にも使用可。連絡不要。【素材置場→https://t.co/UALHCfdmrR】#RPGMaker

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今日の進捗
・新しい髪型追加
・新しい服装(ブレザー前閉じ)追加

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Effekseerで作成した初エフェクト「風」です。
ツクールでも、ばっちり再生できました。
チュートリアルを途中まで読みましたが、機能が多くて把握できないので、残りのチュートリアルは、少し慣れてから読みます。

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VXAceの時にブログで公開してたトロッコプラグインMZでリメイクした

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【モンスター素材】Ci-en(https://t.co/Hlg7Y61szy)、Enty(https://t.co/VREPCt90UJ)、フロントビュー、サイドビュー完備。影なし原寸大もあります。アナログゲームやアプリ、商用にも使用可。連絡不要。#RPGMaker

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<短編RPG制作>
今作のタイトルが「導き手つどう谷」に決まりました。
ロゴを作成し、タイトルイラストも描き始めています。
でも、一気に描き上げず、何日かかけてゆっくり仕上げます。

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SF_Actor2_4、どういう順番で作っていくのか、全く考えてないということが判明する今日この頃、いかがお過ごしでしょうか。
収録素材の帽子が「なんでこの子、洗面器かぶってんの」って感じなので、洗面器に見えないようにタイルパターンでテクスチャ作ったり、工夫してみました。

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リュオンが仲間になるところまで作りました
双子以上に彼には思い入れがあるんで、また彼を活躍させられることが嬉しい

かつて彼とコラボしていた作者の方々には
ぜひ見てもらいたい
そう思いながら、作ってます

あの時は本当に申し訳ございません

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デフォルトにしては結構頑張ったほうじゃないんですか・・・・・・!(クエスト用マップ)

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1ヶ月制作期間を過ぎたので、まったり未実装箇所の作成をしていくよー

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イルザと描きなおしたハンスに色置きました。
ハンスは性格が出るよう表情も変えました。
あとは配色が軽すぎたのでちょっと重めにしました。

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カットイン用に描いたけど、入れたら思ったサイズ感ではなかったので描きなおします。

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今更気づいた
これ、ツクールMZはHPMPの最大値の表示がなくなってるのか

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ルビ振りシステムがだいたい形になりました。
結局ウィンドウの高さ調整をするのが嫌だったので、元の1行の高さを変えずにルビを押し込みました。
アイコンの位置が微妙に気になるのと、魔法名みたいにルビがないと下に寄りすぎに見えるのは悩みどころ。

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改めましてツクールMZで即興で作った爆速RPG「銭修羅伝説」の紹介です
開始直後から所持金5000兆円!銭の力で魔王を速攻で叩きのめしたり叩きのめさなかったりしよう!
ゲーム画面はこんな感じ!プレイよろしく!
https://t.co/MG2e3X3ZIP

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Actor2_7が全然できてないのに、Actor2_8を作り出す…迷走!!
収録素材も泣きぼくろがちゃんとついてます。
色っぽいオネェさんの記号です。狩魔冥にもついてた! 僕知ってる! …武器鞭なのかな?

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Actor2_2を作っております。
額当てが、あまりに十字だったので、心のエルシャダイが「そんな装備で大丈夫か?」などと言いだし、すこし十字っぽさを無くしました。
鎧、ごちゃごちゃしてて、自分でもどこがどのパーツかわからない。

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ツクールMZ発売から約1ヶ月。令和の時代も元気良く、ネタとシリアスの狂い咲きは健在!

今回のモチーフは「数」と「桁」。『創造力は桁違い』パーティーシリーズ最新作「ディジットパーティー」現在制作快調です!

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