画質 高画質

ハッ?しごおわしてから今まで俺は何を?

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描いてみました~💖💕
女装虎王さま✨

レイアースの海ちゃんがチゼータで着せられてたコスチュームにしてみました✨
フェンシング使いなのがいいですよね✨
ちょっとアラビアンテイストがお似合いかと💖💕ぐふふ💕
ハッ‼️( ☆∀☆)……←音信不通に💦(笑)🤣 https://t.co/J72fBvi9JJ

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ハッサムとラランテス

独占欲

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これは……生み出してよかったのか……
パン………………ッ…………
!!!( ゚д゚)ハッ!!!!

まぁかわええから許されるやろ(おい)

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何かをふと閃いた稲荷いろはさん( ゚д゚)ハッ!

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ハッコル
🍎🐉の行方

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(藤子ロワイヤル)ここからが脚本担当の腕の見せどころなのだが、オチは決まっていて、オバQのデタラメ(みんな存在が消えちゃうんけどオバケは最初から存在してない)がハットリの計略を破る。実はハットリの真意は真の邪悪の存在に皆を気づかせることであると判明。一同力を合わせてそれを倒す。

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(藤子ロワイヤル)ここらへんで高畑が気づく「タイムボートが狙いだったんだ!」時間移動できるハットリくんは脅威である。「歴史上のどこかで祖先が忍法で消されているらしいが把握できない」という事態が生じてしまい、全藤子キャラの消滅がはじまってしまう。

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(藤子ロワイヤル)ハットリくんとギガゾンビ共闘ともなると、さすがにTP(タイムパトロール)が出てくる。ここからが第三フェイズである。ドラミやTPは時間軸移動や歴史改変ができる。だがハットリくんは強力な隠密・逃走能力を持つ。補足が難しいし、タイムボート強奪の可能性も出てくる。

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(藤子ロワイヤル)ハットリがドラミ、高畑、パーやんを倒すにはギガゾンビや大魔王デマオン等、大長編ドラの難敵と手を結ぶのが効果的である。だんだん凶悪ヴィランじみてくるハットリくんだが、奴ならやれる。忍者でござる。忍者に情けは無用なのだ。

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序盤でハットリが無双できる「藤子ロワイヤル」だが、ここからが難しい、ボンクラは消えてドラミ、高畑、パーやんが出てくる。こいつらは手強い。大阪のパーやんはぜひ倒しておきたいが距離的に難しい。時間軸を遡ってくるドラミも難敵だ。高畑が司令塔のようになればハットリも苦戦を強いられる。

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「藤子バトルロワイヤル」みたいなのを考えると、序盤はハットリ無双である。ネズミと犬を用いてドラとオバQを無力化。コピーロボットを奪ってパーマン封殺(活動できない)。ここまでは隠密理に可能。魔美の察知能力が強力だが、初手でブローチを奪えば手出しはできない。

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これは適当に手慣らししたくて描いたハッさんとコルさん

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みんなおはよ!!!
お外一面銀世界😳😳ヒョエ〜〜〜〜〜
気温もマイナスでぶっ飛んでるわぁ

ふわふわマフラー出してきた🧣
ぬくぬくあったかい₍ᵔ˶- ̫-˶ᵔ₎

まじで気をつけてあったかくして過ごしてね!!
ハッ!ワイパー上げとかなあかんな!🚗³₃

今日もゆるっと🤍

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小生の恋人に何か????顔(ハッコル)

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悪い顔ではないな落書き(ハッコル)

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ハッハー!なタイシャクテンさん☺️

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ハッサムとラランテス

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