画質 高画質


143日目(+93)
雨降られて髪がブゥワァーなったんですよね

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原神 宵宮 男主人公(空) パイモン の二次創作。day17.

•影を落とす表現より、光を差す表現の方が塗りの工程が多い😖💦🎨【ベース→影ベース→光差し】

→色数が多い程それは顕著になる。何か上手い方法は無い物か?🤔

  

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ゲーム実況者ちょいさんの誕生日に贈らせていただいたものです。何のゲームか答えあわせ!死神さんは勝手に描かせていただいたものなので作者さんに怒られたら謝ろう…
 30日目

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原神 宵宮 男主人公(空) パイモン の二次創作。day16.

•塗りの手法をいつもと違う手法で試してみる🎨

→肌の質感が出て、よりリッチ感が✨

→→こっちの方が好きな見た目に感じるので、こっちを常態化させる💾🎨✏️

  

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原神 宵宮 男主人公(空) パイモン の二次創作。day15.

•宵宮の細かな部分の表現が完了したので、いよいよ各キャラのディティール詰めていく作業に✏️👺✊

→今回は影を落とすのでは無く、光が差した表現にしたい🌄

  

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141日目(+92)
フン゛ン生産者シールフン゛ン

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原神 宵宮 男主人公(空) パイモン の二次創作。day14.

•大体の背景の表現が出来たので、難しそうと後回しにしていた宵宮の着物の柄、入れ墨の描写に取り掛かる✏️

→メッシュ変形などを使って複雑な面に馴染ませる🖼

  

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原神 宵宮 男主人公(空) パイモン の二次創作。day13.

•背景が主役で無い限り、あまり描き込まない方が良いとの情報💾

→あくまでキャラが主役。風景はシルエットで“これを描いたのかな?”感が出る様に意識して描く✏️

  

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140日目(+90)
生放送に狂わされた
ありがとう

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原神 宵宮 男主人公(空) パイモン の二次創作。day12.

•キャラのディティールを整える楽しみを後にして、初めての空+雲、草+花、木+桜の背景に挑戦👺✊

→背景の参考書片手にもくもく…✏️☁️雲描くの楽しい

  

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138日目(+91)
TL更新で消えたと思ってたイラストをRTしてくれてる人がいてマジで感謝🤟

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