※切断注意⚠️

ケルベロスの
   代償と苦痛と復讐

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GameObjectConversionUtility.ConvertSceneでSceneに配置したGameObject&ComponentをECSのEntity&ComponentDataに変換してからロードするテスト。やっとECSの無駄な苦痛から開放されるフローが出来た感がある

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食べるということ。

「幼いころからはじまり、死にいたるまでつづく人間の大きい苦痛は、見つめることと食べることとが、ふたつの別々ないとなみであるということである。」
 ──シモーヌ・ヴェイユ『重力と恩寵』

©Crystal Lee Lucas,©Laura Makabresku,©Natalia Drepina,©Mira Nedyalkova

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タイチョー様……
苦痛に耐えられない時はこれを食べて……
おいしいよ……オイシイヨ……

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昨日の苦痛のひと時

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Picrewの「楽しい小学生きせかえ☆」でつくったよ! https://t.co/KQWIlyF5Sw
絵があるのにまだ上げられない苦痛がおれをピクルーに走らせる

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我有個小小願望,等你來實現它
只要你傾聽,我就在你身旁
願苦痛不會成為我們相伴的橋樑
請握緊我手別放,我將向鬱金花香歌唱
願一切,歸你所願,成我所望

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【Disperazione】

深淵よりも濃い霧にて惑わし
アナタのミライを閉ざしましょう

苦痛よりも冷たい刃で
アナタのココロを壊しましょう

闇夜の帳より深い絶望で
アナタのカノウセイを殺しましょう

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大体推しばっかり描いてます🙇‍♂️

レナートとジャスティンです🤗

チビキャラ描いてみましたが、バランス変です難しい・・・🤦‍♂️🥺
ちょっと今回は色塗り苦痛でした・・・😇ウッ

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ロケットの…生体改造された苦痛の記憶…

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パシフィスタ戦はサンジくんが言うように精神的苦痛もあっただろうし、実際に本物のクマを見てゾクッときてるんだけど、死の淵から生還して即座に「うおおおおおおおおお!💢」って叫ぶの、めちゃくちゃ推しポイントです 肉体的にはもちろん精神的にもタフガイ

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相手がチェイスうますぎて練習よりも苦痛が。

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今週分のオフ車のイラストを進め中
いつもリアサスのスプリングを描くのが苦痛なので試しにツールで描いてみたけど、綺麗すぎてちょっと違和感あるかな

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私は激怒した。
怜を傷つけ泣かせた摩耶を許すことはできなかった。

しかし、怜は強かった!
苦痛を乗り越えたのだ!

そして、幸せそうな怜を見て私は幸せそうになった!
そして、一応摩耶お姉さんにも謝ったのであった!

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HPの長い依頼ページを苦痛なく読めるよう女の子のイラストを使う作戦。
新しい看板娘です。
https://t.co/VyEjqIkKFK

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アスタルテイム顔かわいいな…という気持ちと、いや絵描くのクソ苦痛だな……早く辞めてぇ…という気持ち……

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毛玉の方舟をコアとするモフモフウサギ帝国こそ、
全ての苦痛を焼き払う、真実のモフの具現!

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リョナシーンでヒロインが片目を閉じてる表情が好き。なぜかというと、苦痛に顔を歪めている表情と、恐怖や困惑の色が混じった瞳で敵を見つめる表情を同時に味わえるから。

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『在我们不可把捉的尘世的命运中,我们不要管无情的背弃,我们不要管苦痛的创痕,只有维持一瓣香,在长夜的孤灯下,可以从陋室的胸中散发出来,也就够了。 ​​​​』​~林清玄

組圖: 【畫像】【2】欣賞漫畫師 微博号:@ 切尸红人魔 的作品 💕

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色塗りはやっぱり苦痛。慣れてないのもあるけど、色のセンスがそもそもない、、、。

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