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豆腐卓でパラノイア!
GM(UV様):仮眠ニキ
PL:双葉せんせ(メルセンヌ)
きおりニキ(ラエル)
燐ねぇ(Pigment)
ハルちゃ(雪宮連)
ちょん(フラン・P・チーノ)
初めてで、悪巧み全然してないけど、秘匿行動して成功して抜け駆けできたりやりたいことやれたときが楽しかった✌🏻
サキュバスねぇさんアップデートver2.0.1。
アップデート05日目。
エクスプレッション上で表情が切り替わらない不具合を修正しました。素体進めました。アバターの体と比べてUVの位置とテクスチャが全く違う「素体もどき」になりました。明日は体を終わらせます。
#サキュねぇver201
テクスチャ分業のため一旦保留にしてたウェイト作業を再開
波野家さんにUVを提出したので、ここからはもうUV変更は許されない中でのウェイト修正作業です
4⃣ざっくりしかつけてなかったウェイトを3⃣Maitoreya修正2⃣LEGACYをDEMOってみた1⃣かなりちきびたと解釈が近いと感じた
ちなみに、Winxのcodexを作ろうと
していた私。(▼の画像のヤツ)
UVレジンで。
何を練金しようとしてたんだろう、
私・・・。😅
#今朝見た夢
For those concerned about UV's if they don't do procedural shading (though I suggest you do), this is how R Extrude's cell structure unwraps without any setup. I just selected every face and used Unwrap. R Panels is also cell structured and R Scatter inherits the UV's.
This week we welcome a tonne of new faces to Newcastle the best way we know how - by covering them in UV paint and playing music really loudly! Come join in the fun and show these newbies how RISE does it! https://t.co/iS43LrGDD4
頭をつけて背中等もろもろ修正。頭がうまく出来なかったら破棄しようと思っていたのだが、結構気に入ってきたので脚を一部作り直し、UVも切り直すことに。髪抜きでアンダー2万ポリを目指す
POCKET UNIVERSE Bramble Mk8 pre-orders are now open at https://t.co/UbjuDWEbc6 and the UV Taobao Store!
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