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FE30周年おめでとう!
初めてやったとき、顔グラが綺麗でびっくりした。ドラゴンナイトは恐怖だったな…。弓兵がお気に入りだった^^
ペガサス三姉妹は天使。カチュアが一番好き
#FEを振り返る
#ファイアーエムブレム30周年
#プレミアムツクールデー
RPG進捗。現在、街を20種ほど着手、キャラは顔グラ完成30種、キャラデザ150種、モンスターラフ230種が完成。だいぶ膨大になってまいりました
#pixelart #ドット絵 #ツクールMV
【サイト更新のお知らせ(2020/4/16)】
・「MATERIAL(素材集):顔グラフィック」を更新
▼新規:サバタ(A) その1~3(ボクタイ)
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【仕事告知】デフォルト絵を担当させていただいていますSRPG Studioにて4/10の5周年アップデート素材の顔グラフィック18体を描きました。人外率がかつてない高さです!w
家の作業率が増えた今こそSRPG作ってみるのもいい機会かも✨と思いつつ5周年おめでとうございます🎉🎊
https://t.co/X2ARD15uFt
顔グラ修正出来たやつからハメこんでみた比較。←がNEW。
こうして比べてみるとかなり良くなってるとは思う。パッと見だと「何が変わったんだよこのクズ野郎」と言われそうだけど、色んなバランス調整がされてて全てにおいてバージョンアップされてると自負してる。
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私はツクールでスケベゲーム作ろうと思っていたのに
なんで顔グラがどうみてもホラゲーでひどい目に合いそうなヒロイン???????????