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ステージ3のボス。
これはまたアクツクの限界と戦うことになりそう。
たのむぞ、次のメモリリーク修正でどんな巨大な画像でもスイスイ動くようにして!w
鶏ゲーが余裕でスイスイ動くようなツールになれば
かなり強いツールになるぞ!😆😆
↑かなりワガママw
#アクツクMV
#アクツクMV #PixelGameMakerMV
店員の手で提供するように調整し、物理表示が見える動画にしました。
・右肩にある四角が下向きに力を加えるエリア(スイッチでON/OFF)
・右腕は肘に回転軸を組み込み
・掌をバネ2本で突っ張る
・カップの底は摩擦ゼロ
#アクツクMV #PixelGameMakerMV #タピオカチャレンジ
「物理演算の練習」 Physics test.
カップ、タピオカ、ストローの物理オブジェクトを上空からそれぞれ生成します。右向きに強めの「斥力」を発生させ、提供します。
素材は【いらすとや】様からお借りしました。
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The menu is starting to look more and more complete! ^_^ #ArcanionGame #PixelGameMakerMV #indiedev #gamedev #アクツクMV
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今回の作り方です。
アイテムは主人公にしか当たらない攻撃判定(攻撃力=0)を持っていて、
主人公が触れているかをチェックしています。
条件下では、攻撃動作より優先して「拾う」アクションにすれば完成です。
(歩き中にでる攻撃判定は、敵つかみ用の判定です)
#アクツクMV #PixelGameMakerMV
ベルトスクロールアクションのテスト その3
「つかみと投げ」「grab & throw」
腹やられ中の敵と主人公は、お互い「チェック用の小さな攻撃判定」を出しあい、つかみに移行するようにしました。
ふりーむで公開されました。ミニゲームなので5分程で終わります。
ぷかぷーアイスクリームタワー
https://t.co/mAN5p0BzmJ
グラフィック担当:セルラッタさん(@DECECED)
#アクションゲームツクールMV #アクツクMV
ふりーむで公開されました。くじけぬこころで遊んでください
https://t.co/Xr99PlBwdZ
イラスト:セルラッタさん(@DECECED)
#アクションゲームツクールMV #アクツクMV
メイドさんがバスタオル一枚で冒険するアクション。
背景を全部ドット絵で描いてたら飽きてしまってお蔵入り。
メイドさん洞窟探検素材集に背景の一部が収録されてますよ!
https://t.co/IPB49XLzxZ
#アクツクMV
#ドット絵
スレイブファームMV(仮題)牧場経営パート開発状況。家畜配置、移動、在庫数管理、報酬管理を実装。アクションパートの100倍位作るのしんどい… #アクツクMV
アクツクMV最新版でセーブ、ロードにオブジェクトの座標も対応できるようになった!!これでスレイブファームで施設を自由に配置するシステムが実現できそう。開発者様ありがとナス!
アクツクMVパッケージ版11月29日発売決定
この日のために作り続けた素材を動かせる日が来たですよ
処理落ち未解決のスカツールだったら無印に骨を埋めますけどね
#ドット絵 #pixelart #アクションゲームツクールMV