※画像はイメージです

なんか出力したらサイズもアスペクト比も変な気がするけど何とかなるでしょ(楽観)

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アスペクト比はあってるはず!…はず?
縦360横640だとどう見えるんだろーというためしがき。

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新調したメガネを縦横にすると、アスペクト比がおかしい。
そこで眼鏡をかけてフリーハンドで円と正方形を描いてみたんだが、
完璧でズレが一切ない。
どうやらおかしいのはメガネではなく、私の目玉だったようだ。
すげえな、メガネ屋さん。

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元絵貼ってみるからやってみたい人はドゾー。
上段は1080x1920px、下段は1440x3120pxです。
最近のスマンホホは画面アスペクト比がガバガバでお𝙁𝙪𝙘𝙠。 https://t.co/3ZQPq5ckTz

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ディスプレイ側の設定でアスペクト比変えたらスクショできるようになった!

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いまどきのアスペクト比でプレイしていると、マモノの足元がこんな風になっていることを知らない人も多いのではないでしょうか。
実は想像以上ににょろーんとしていらっしゃいます。

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画面アスペクト比が作品内で変化する演出がめっちゃ好きなんよね…
最近だと『ワンダビジョン』と『呪術廻戦』でみた。

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描いた後にきづいたんだけど……目のアスペクト比がおかしいな!?横長になりすぎてんな!?コロコロコミックかよ!?

ちょっと次から修正しよう。

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ブラウン管エミュレータ試作中。
思いついた画像処理は全部実装しました。
サンプルはファミコン版「女神転生」のケルベロス。おまけのナカジマ。
ファミコン実機に合わせてピクセルアスペクト比8:7。
こだわった点は処理後の画像が暗くならない事。
完璧ではありませんがそこそこ満足しています。

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【壁紙】泣き叫ぶたくじ【iPhone】
需要皆無の壁紙。
アスペクト比は 19.5 : 9 なのだ✌️

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お待たせいたしました!たみえさんの太陽を擬人化させていただきましたm(__)m
「変転の太陽」です。最終度数にあって水瓶座を強く意識しているイメージです。ほかにも、アスペクトをとる色々な星の要素を内包し統合するイメージがあります。対向の蟹座にも行けそうなフレキシブルな太陽かも。

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御蔵と同じでアスペクト比率間違えた?

細くしてみた

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やっとできた。。。ピクシブのカバーのアスペクト比が呑み込めなくて漸く調整できたわ。

もうたんじろが可愛くてたまらん今日この頃。

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このあたりを見るとなんか嬉しい👀アスペクト比4:3も良かったなーとも思います📺

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IMAX社に確認したので間違いないと思います。

「ワンダーウーマン 1984」はIMAXフィルムで撮影したシーンは1.43:1のアスペクト比で上映できるIMAXシアターでも1.90:1で上映です。

なのでIMAXフィルムで撮影したシーンは全てのIMAXシアターで1.90:1での上映となります。

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グルミクはガルパやリステップとアスペクト比違うわね🤔

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フレームマイスター設定へ。
アスペクト比:ワイド
画面調整>
 入力水平位置:77
 入力垂直位置:28
 入力水平幅:31
 入力垂直幅:29
 DOT CLOCK MODE:SEL
 DOT CLOCK:848
 AUTO SCALER:ビデオ
同期モードはなんか画質がおかしい?って時に、同期モードを自動/OFFをすればいい感じになる?

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ホロスコープ初めてちゃんと出したとき、このサイト使ったら赤線が何も出なくてビビった思い出
今は、マイナーアスペクトとかも見えないけどちゃんとあることがわかってるので違って見える

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先程の絵もですがオリジナルサイズを11%に縮小してアップロードしています。
2000ピクセルのブラシが小さく感じるほどです💧
下のイラストはアスペクト比などアップデートされています。

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アスペクト比修正して事なきを得たけど
この仕様ホント面倒くさすぎんか
(Twitterで慣れてるのもある)

結局二人には、みかん箱(意訳)に乗ってもらいました

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