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#進捗 ※画像はイメージです
なんか出力したらサイズもアスペクト比も変な気がするけど何とかなるでしょ(楽観)
新調したメガネを縦横にすると、アスペクト比がおかしい。
そこで眼鏡をかけてフリーハンドで円と正方形を描いてみたんだが、
完璧でズレが一切ない。
どうやらおかしいのはメガネではなく、私の目玉だったようだ。
すげえな、メガネ屋さん。
元絵貼ってみるからやってみたい人はドゾー。
上段は1080x1920px、下段は1440x3120pxです。
最近のスマンホホは画面アスペクト比がガバガバでお𝙁𝙪𝙘𝙠。 https://t.co/3ZQPq5ckTz
いまどきのアスペクト比でプレイしていると、マモノの足元がこんな風になっていることを知らない人も多いのではないでしょうか。
実は想像以上ににょろーんとしていらっしゃいます。
#プリコネR
ブラウン管エミュレータ試作中。
思いついた画像処理は全部実装しました。
サンプルはファミコン版「女神転生」のケルベロス。おまけのナカジマ。
ファミコン実機に合わせてピクセルアスペクト比8:7。
こだわった点は処理後の画像が暗くならない事。
完璧ではありませんがそこそこ満足しています。
@TAMIEYAtamie お待たせいたしました!たみえさんの太陽を擬人化させていただきましたm(__)m
「変転の太陽」です。最終度数にあって水瓶座を強く意識しているイメージです。ほかにも、アスペクトをとる色々な星の要素を内包し統合するイメージがあります。対向の蟹座にも行けそうなフレキシブルな太陽かも。
フレームマイスター設定へ。
アスペクト比:ワイド
画面調整>
入力水平位置:77
入力垂直位置:28
入力水平幅:31
入力垂直幅:29
DOT CLOCK MODE:SEL
DOT CLOCK:848
AUTO SCALER:ビデオ
同期モードはなんか画質がおかしい?って時に、同期モードを自動/OFFをすればいい感じになる?
ホロスコープ初めてちゃんと出したとき、このサイト使ったら赤線が何も出なくてビビった思い出
今は、マイナーアスペクトとかも見えないけどちゃんとあることがわかってるので違って見える