Knock Out ノックアウト と Ultra Magnus ウルトラマグナス。
(トランスフォーマー2017レンダーのために描かれました)

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https://t.co/4GSlS6egbT
久々にまともなブログ更新っ!画像はほぼ既出のゴスロリちゃんですが、途中と完成時のふとさのちがい…もといデザインの変化にご注目下さい(゚∀゚)
あとWFでご好評頂いてました九能伊千江さんのKeyshotレンダーは今回の新規作成です~。

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その他のレンダー結果など…角を取るみたいなシェイプ選択があるのですがこれも別のおもちゃっぽくなっておもしろい (ぜんぜん予期せぬ形になるけど)

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軽く色を乗せてレンダーかけてみました。
色付くとうちのひ弱なマシンではかなり厳しくなる…

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ウワアアア全然違うウウウ..ウッ..半年前にCyclesレンダーを知っていたら、もう少しきれいな画像で出せたのになぁ。(5000polyで製作したモデルですが、テクスチャが512^2じゃないかも。確認し忘れt

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blenderのクロスシミュレーションで作ってみたシーツ
二枚目は透過させたらレンダーが妙な三角形の影を作ってくれるんでハレーション気味にしてごまかし、狭い間隔で重なるような形状にしちゃだめですね

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一段落してレンダーいじって遊んでた。カメラ保存しとくべきだった。

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トルコグリーン色の髪のみつあみで
つりめの瞳をもった
レンダーな男の子です
服はいつもセーター、
きなものはカメラとりんごです
腕にタトゥーです

https://t.co/XKe75Q2qHf
リハビリしないと・・・

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【キャラ絵公開②】1200位以内報酬、「銀レンダー」最終進化後のキャラ絵を先行公開!

レア度 10|最大HP 5453|攻撃力 926|フォース 1075|5連/岩石射ち|エンタメの蘊蓄
※Lv99時ステータス

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Zblushのレンダーをちょろっと試してみてたんよ

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MODO901から搭載されたMISは反射レイにおいてエリアライトは可視状態になります。なので、レンダー設定タブの直接照射/MISの設定を(ディフューズのみ)もしくは(なし)に設定すると回避できる。とサポートの人に教えてもらいました。

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れたすさん、解決方法っぽいのが書いてあるページを見つけました!
どうしてこうなるのかは用語からしてさっぱり分かりませんが説明通りにやったらレンダーで線が出ました。

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blenderで線を出す方法を教わったので試してみた。れたす式ジョナサン使用(仗助は線なし)
ソリッド、マテリアルで線が見える!が、肝心のレンダーが真っ黒。
どこを間違えたのかさっぱりなのでまた明日にでも考えよう。

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ふぃー。BlesterさんのZModeler・HardSurfaceチュートリアルやり終わった。動画は1時間だけど、作業時間は4時間程。KeyShot持っていないのでBPRでレンダー…。ぬぐぐ、KeyShot買おうかな。

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cycleレンダーはコンポジット必須なのか。マークにヒトが真っ白に。

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デイティールアップ&レンダー変えて柔らかくなりました。

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Blender内のCyclesレンダーなるものを初めて触ってみたんだけれど、あまりの綺麗さに唖然としているなう。画像は普通のレンダーとCyclesレンダーの比較。

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cyclesで初めて法線マップ適用してみた.レンダー結果も良好

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この辺が3D-Coatのレンダーとビューポートの限界のようだ。全部表示できない。ファイルサイズ、ボクセルで400MBくらいだったのがペイントのためにサーフェイスに変換したら3GBになって全部で約1億5千万ポリになってた。びっくり。

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