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ローポリモデルのワークフロー
Plasticityでローポリ用のモデルとハイポリ用のモデルを作成
・ローポリをSTEPでエクスポート→Moi3Dにインポート
・ハイポリをobjでエクスポート→Blenderにインポート
・Moi3Dでobj形式にしてエクスポート→Blenderにインポートし頂点マージ←ここ大事… https://t.co/rO7Hkc3Xbf
ローポリモデルのワークフロー
Plasticityでローポリ用のモデルとハイポリ用のモデルを作成
・ローポリをSTEPでエクスポート→Moi3Dにインポート
・ハイポリをobjでエクスポート→Blenderにインポート
・Moi3Dでobj形式にしてエクスポート→Blenderにインポートし頂点マージ←ここ大事… https://t.co/mfZYdtOK7V
日報
▶︎本日の成果
第三章③動画視聴、資料集め、実践
▶︎進捗状況
ワーク提出
▶︎気づき
手足が描くのが嫌すぎて、ポージングを選ぶ時避けてました
描けない自分が嫌だし、描くのに逃げてる自分も嫌な自己嫌悪
手足練習するかー
あっ、おっぱい描くのは楽しい(*´༥`*)
ガヴ良かった~!
むにゅむにゅぷよぷよ効果音も見た目も可愛すぎるし、カメラワークもかっこよかった!ただ主役の子が頻繁にお腹出すので、お腹冷えないか心配です
#仮面ライダーガヴ
ワークフローを見た影マル。
大変すぎじゃん、アニメ制作。まじかよ。
って私も最初に思いましたー。アタオカ〜。
(今は昔より複雑怪奇になってるし...
#アニ検
インビジブル・ゲスト
めちゃくちゃ面白かった。些細な会話一つとっても伏線になってるのすげー!となった。
ラスト2分くらいのカメラワークとBGMの使い方もちょー好み!わあー!!!!ってなった。スペイン産サスペンス拍手👏
(私も狂おしいほど好きなバディの画を貼るね☺️)(物持ちいいね👍)
最後のデスクワークバディ(席近すぎ)は好きすぎて3冊買った
1冊保存用、1冊は使用(棚に貼ってる)、1冊はご新規さんにあげた✨
これ以外にも沢山ある!
2期も好きな作画のポスターやグッズが沢山ある〜!
大事にしています。
最近の解剖学スケッチ見返して考えたことメモ。
物事を見る「チャンネル」を複数持っていると便利なのかなと。
(ビジネス的に言うなら「フレームワーク」?)… https://t.co/pbmTQO0U2v
日報
▶︎本日の成果
第三章共感性 動画視聴とワーク
▶︎進捗状況
ワーク提出
▶︎気づき
共感性とは?って聞くくらいなんの面白味のないイラストを描いていた気がします
言葉から、イラストのイメージを膨らませるのが難しい
Flux > i2i(SDXL) のワークフロー作ってお試しリタッチ無し。Flux用promptは休日が終わる悲しみを書いて英翻訳したものにキャラクターのディティール足しただけです🥲(ALT参照)。 #AIイラスト
『Gガンダム』のデビルガンダム四天王。
カトキデザインの中でもカッチリしたメカニックとしての機構とハッタリの効いたキャラクター性の魅力が高次元でマッチした最高のデザインワークだと思っているのでVer.Kaシリーズを冠してHGプラモ化してほしい。ついでにMIA版の再販を。
日付勘違いしてた償いの気持ちでバニー描いたら、カメラワーク悪すぎてバニー要素がほとんど隠れた
#バニーさんの日