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2年前に描いた読み切りを見直すと臭みが凄い。最近はかなりアク抜きを頑張っているけれど、逆に風味まで抜けてしまった様な気がする。塩梅が掴めないズラ
おはようございます☀
昨日WIPに関するアンケートをしまして、全体的に票が入ってました!
良い塩梅ってとこに落ち着きそうですが、過去の作品を何度でも見たいって票もた頂けて嬉しかったです!
なので可愛いお顔を公開します!10月頃に全貌お披露目になるはず…
台風心配ですね!お気を付けて!🙏
@ENMUONEMURI 過去絵で申し訳ないですが、
①紫がかった青で全体を塗って乗算レイヤーにして60%くらいに下げる
↓
②そのレイヤーの上から瞳の部分より彩度の高い色を置いて「覆い焼き発光レイヤー(100%)」にして複製
↓
③複製したものを②のレイヤーの上に置いて加算発光レイヤーをいい塩梅に調整する。画像は54%
本日の練習。
写真を参考にアニメ調の比率におきかえる練習。
(リアルに寄せすぎないようにしたいけど、塩梅がとても難しい)
キャラクター横顔練習。
キャラクターの特徴をきちんとキープしつつ自分の絵柄で描く練習を。
難しい((´∀`*))
ニコニコ静画でも「超可動ガールズ」更新です。ただの岩の上でも篝火を2本立てたらそこは「人工的な施設」になるという塩梅はブレワイ、ティアキンに教えてもらいました。
https://t.co/2aI2xjxuKH
#midjourney
TRPGのシナリオに使えないかなと思い,マップの生成を試す.
世界地図とかはまぁまぁ使えるレベルかなぁ,という感じ.シティマップとかになるとちょっと破綻が見えてしまうかも?
それでもまぁポン出しでこれ行けるならかなりいい塩梅.