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昨日の危機契約配信(等級15)で起きていたこと
巨像相手の鈍足とバフ目当てでスズランとサリアを起用。さらにスタンが欲しくなりWを起用する
↓
スタンが効く契約を変えたことで巨像に鈍足が効かなくなる
↓
結果、効かない鈍足を頼り無駄に難度が上がった挑戦を続行
#私的GOTY2020
1.ファイアーエムブレム風花雪月
2.ゼノブレイド2
3.ゼノブレイドDE
4.ドラクエ11S
5.あつ森
6.ゼルダ無双厄災の黙示録
7.マリオ3D
8.新サクラ対戦
9.ワンダと巨像
現状でいつかやりたいやつ→ニーア、horizon、オクトパストラベラー、ペルソナ5S
[監督]上田文人
[評価]
ICO…良作
ワンダと巨像…大傑作
人喰いの大鷲トリコ…傑作
[感想]
頭の中にある「映像」を「ゲーム」にする才能がとてつもないです。
イメージ→ゲーム→ストーリー
の順に考えながら、作品全体の整合性を図っていると思われるので、ストーリーよりも雰囲気が一番の魅力です。
#Away
全編セリフなしで巨大な黒い影から逃げる物語。
映画というより、風ノ旅ビトやワンダと巨像などにインスパイアされたインディーズゲームのプレイを見ているような感覚でした。生死狭間を彷徨っているような感覚やオブジェなどが様々な読み取りが出来そうな感じと、ステキな雰囲気の作品でした。
『Away』ラトビアのアニメーター1人で映像・編集・監督・音楽まで担当し4年近くの年月を完成させたって時点でスゲェけど、内容もシンプルなのに心に染み渡る素晴らしい出来でとんでもなかったです……『ワンダと巨像』『風の旅ビト』の熱心なフォロワーとのことなのでゲーマーも要チェックや #Away
World Tallest Statue History
#ご当地バーフバリ巨像ハガキ 歴史
V1 18.11.1 Statue of Unity というインドの巨像が話題。バラー像、妄想バーフ像と比較のため制作
V2 18.11.12 奈良、鎌倉大仏追加
V3〜5 19.4.10 高崎、ハイデラバード大仏追加、牛久更新
V7 20.11.21 鹿児島谷山観音追加
#バーフバリ
「古代文明の遺産」
遡ること17年、古代文明のハイテクノロジーによって造り出された巨像を巡り、激しく凄惨な争いが起きた。
巨像は様々な異なるタイプが存在するが、実際は僅かしか発見されていない。
#白夜極光
Apple Arcdeで『The Pathless』配信開始。相棒のタカとともに闇に覆われた島を探索するアクションアドベンチャー。
動いているだけで気持ちいい。探索時は『ワンダと巨像』の影響を、タカとふれあうときは『人食い大鷲のトリコ』の影響を感じられる。これが600円なのか…
https://t.co/x1OvBEt8xT
酷い目に遭った…。
巨像は許そう、マドロックと愉快な仲間も許そう。
だが、リターニア上級冬霊、てめーは駄目だ。
叔父さんが根絶やしにしようとするのが分かる。
やはり冬霊は生きてちゃいけない存在なんだ。
ちなみにMVPは間違いなくグラベル。
クリア記念にスズラン昇進2を添えて。
#ロドスの話
*私は作者ではありません。
友人(@toruglose)に依頼した『ワンダと巨像(the Shadow of Colossus)』パロディのルチパパシリーズです( ´∀`*) すごくいい感じなので見てください。
#宝石の国
#housekinokuni_fanart
「巨像と少年」
巨像、それは古代科学技術の遺物。
少年はその特異体質により、巨像との意思のシンクロを実現したのであった…。
#白夜極光