応戦中その2
練習がてらに((φ(-ω-)カキカキこれも若干続き風よね。銃撃戦だけじゃ逃げきれない接近戦あるし。にしても、組織の女性陣は、体術で戦えます…ってキャラ純黒のキュラソーだけで他いないな🤔ってのと、この方CIAなんだし体術でも戦えるんじゃないの?棒術とかもいけるんじゃないかの?と。 https://t.co/KKWvmX9rTd

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むかし描いたバーバリアン系女子。遠距離から投げやりで襲いかかり、その後、斧を抜いて接近戦にもちこむスタイルで考えていました

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キュラ
大鎌や電撃ロッドを使用し接近戦を好んでいる。ロッドでも平気でぶん殴って攻撃するため、よく壊す。

隠しクローで襲うなど、格闘を得意とし、射撃は苦手

「このライフル…壊れてますわ」

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ラーティオ・ギルベイド

高火力重火器や近接武器での接近戦もこなせる為、距離や獲物は選ばない。
速攻での戦術を好み、敵機撃破を最優先するきらいがある。

白兵戦では190cmと言う長身を生かしたリーチの長さでの格闘戦や、射撃の腕を生かしたライフルでの戦闘を好む。

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デザイン変更で他に気に入らんかったのはアスクレプオス。特に接近戦モードが気に入らん😕

予約しようと思ったけど、商品画像見てやめた。

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・長所
パッシブで火炎と投射攻撃をほぼ完封できる。
投射属性のためエンドクリスタルを簡単に破壊できる。
スレッショルド時の衰弱+マグマ+着火の混合攻撃が高火力。

・低レベル時に衝撃波がなく、接近戦で攻撃が当たりづらい。エンダーマンとエンダードラゴンに直接ダメージを与えられない。

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「上等カナッ!」
接近戦に持ち込むため、ブースターの出力をあげる

関節を狙うしかないカナッ!チョロいお仕事のはずが最後の最後に大仕事カナッ!

関節をねじ切るべく、大型クローを突き出していく!

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「カナッー!!」
事情はわからないが、ただならぬ雰囲気に19も参戦する

「黒海老族は仲間は絶対にみすてないカナッ!」

打撃ナイフを構えるとブースターを唸らせて接近戦に持ち込んでいく

あのライフルはヤバそうな匂いがするカナッ!距離を取られたら不味いカナッ! https://t.co/Z4gS2eunTI

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屋内での超接近戦もウィングマンで難なくこなすタイプのAPEXソロマスターあくたん(CARシステムのすがた)という妄想

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「あんな大太刀を気楽に振り回す人に常人は居ませんよ……
接近戦は御免被りますので銃にてお相手します!」

朱天の機動力を活かし近寄らせずに一撃を当て、テスト終了

「ごく普通のスピナティオでその大太刀を振り回しては関節が持ちませんよ、ユウリさん?」

(続)

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接近戦なら こちらが有利ぃぃぃぃ?????未央ちゃん(LRTC重装備仕様) もう何をかいていたかったがわからんが いいでしょ

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ピュアマーム
お嬢様故に身体能力は高いがパワーは劣るので、ヒット&アウェイ戦法をとるタイプ。
しかし蹴りの威力は変身前後共に定評があり、攻撃に速度を載せて威力の底上げもできる。
レイピアによる接近戦や青愛星・重力濁流撃による圧縮攻撃も思いのままだ。

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ルチル(PFMOH)
剣を使っての接近戦主体。どちらかというと攻撃よりも、剣で相手の攻撃を受け流して回避・防御をすることに長けている。攻めに出る時は少ない手数で相手の急所を狙って素早く仕留めようとするタイプ。

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ファング ?? ♂
ゴーストファング隊のリーダー
ポイントマンとメディックを務める

主にカスタムしたルガーmk2と特製のカランビットナイフを使用する

中~接近戦を旨とし、背後や死角からの攻撃を得意とする
正面からの戦闘は高速クリアリングを得意とし後続の部隊はあまりやることが無い

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ぼく「どれすき?」
弟「ルナチャ最強」
兄「名前が意味深なサニーミルク」
ぼく「スターサファイア!オラオラオラオラオラオラ」
弟「無駄無駄無駄無駄無駄無駄」
兄「やめとけやめとけ!お前らのスタンドは接近戦の突き合いに弱いんだ」

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いろいろ悩んだ末、ここは自分らしく推しチームを描きました。
接近戦ニガテだけどシェルミー頑張って使います💪

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絵里:(目を閉じたまま戦うですって?随分嘗められたものだわ) 行くわよ希!

希:任せとき!

絵里達は接近戦を挑んだ しかし、キリト達は目を閉じているにも関わらず絵里達を圧倒した

絵里:(え?本当に目を閉じているの?)

希:(い、異常やでこの人達!)

キリト:はぁっ!スイッチ!

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君達好きね!?
【久留宮 凛子】
妖魔の血を引いている半妖…なのだが、のじゃ少女。
まだ小さいが故に難しい忍法は扱えず、【接近戦攻撃】しか使えないが妖魔の血により強化された攻撃はまさに一撃必殺。
駆けっこが大好きで脚の速さであれば誰にも負けないという自信を持っている

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模擬戦終了!!
七不思議のおもちゃ、黒島月子でした。
滅苦隠蔽/血断/忍細工/角指で無補正接近戦を命中後に回想込み打点6まで吊り上げる構成でしたが当てる前に追い詰められて回想を切らされましたね…
まあワンキルで消し飛ばすよりインパクトも活躍度も出せたでしょう。
奥義も決めて満足!!

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