画質 高画質

ディシア初描き!
原神キャラを描くこと自体初めてで、装飾が細かくて難儀したけど楽しかったー!

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ご参加ありがとうございました😭代理さんです!ゲーム型クッションから着ている服まで細かくデザインされていて素敵なキャラクターをお借りできました٩( 'ω' )و

メンションはリプにて٩( ᐛ )و

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印刷所さんがとても細かく表紙データを見てくださったので、直さんでもいっか…と思っていた背景を直しました
ヒトは後で描く

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本日発売のモーニングに、ブラックカラー掲載されております!
スガワラの事務所の内部はスタッフに描いてもらったのですが、かなり細かくしっかり描いてくれてお気に入りの背景😊
今回第3話です!是非よろしく!!
 

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ポリゴンとテクスチャ容量気にするのやめたのでいくらでも細かく作れるようになった。Fusionだとマシンスペック的に不可能なレベルまでモデリングしても余力十分だし、PBRマテリアルも使えるので、作り込める上限が以前とは比較にならない。ごちゃごちゃしすぎないよう気をつけなければ。

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動かすかは未定ですがちょっとだけパーツ分けて描いてるなどしてます。
本格的に動かす場合は、本来はもっともっと細かく分けて描いてます(瞼とか影とかハイライトとか関節とか)

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せっかく割と細かく描いたからちょっとアップにしてみた

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久しぶりのキャラクターシート風。以前より細かくて、見ていて楽しいのですわ!

AI illustration by nijijourney

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勢いでざくざくと塗ってあとで形を決めながら細かく描き込むっていうのも悪いことではないのだが、画材によっては色が混ざり過ぎて後戻りできなくなることもあるから画材ごとに描き方をしっかり考える必要があるかも。

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全長が120〜30センチ位あるのでこの位のスケールがあります✨印刷もきめ細かくて非常に発色が鮮か‼️お部屋にディスプレイしていつでもリッキーと過ごせちゃいます…🐲✨✨

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ペルソナ召喚時の衣装違いも!細かく作り込んでるの本当好き…

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キャラ解説シート
設定とかも細かく変更したり追加したり
してみました
形態変化したver.は…まぁいずれ←

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気に入ったのはこの3枚で、やっぱマットPP間違いないなってのと、NTラシャはエンボスだけどかなり細かくてキャラが小さくても邪魔しない感じがよかった。五感紙は画用紙感がいいねエモくて!って感じでした。青海の強い絵なので真っ白の紙がいいな〜ってことでも評価高かった🙌🙌

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後は目と口の差分描いて完成かなー?

ちょっとパーツ分け細かくて並び順指定がごちゃごちゃしてるのが申し訳ないポイント

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イサムさんが新キャラのメアを描いてくれました! 

とにかく躍動感がカッコいいっ!!!!🎤🔥  

歌っている時の表情や汗、衣装のディテールまで細かく再現してて嬉しかったです!(このライヴ感たまらーん!) 

素敵なイラストありがとうございました!✨✨✨✨

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まつ毛一本、髪の毛一本まで細かく描き込まれた美‼️美‼️美‼️‼️‼️
もしかして原寸大真経津では?とドキドキしながら手のひら重ねたりしてる(狂

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アクセルシティ2『ケンジ』アギトの洞門で1のラスボス。MRの支配から打ち勝った男で冴羽流を守る為、再び闘いに挑む。ストレートヘアを束ね傷追加等細かく変更。名物の高笑いは無くなりましたが煩い攻撃ボイスは健在です。どんな挑発でも蚊程にも利かぬ圧倒的眼光と前へ進む意思が彼の魅力です。

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思ってた3倍くらい細かくて今もう逆に笑ってる

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学マスくん細かく見るとコスト感うまいかもな…

【S】SRとか腰上くらいの立ち絵+雰囲気背景カットでリッチ感損なわずにコスト押さえてる気がする(背景部分は素材使いまわしできそう)
汎用的な立ち絵だとグッズ展開するときにも使いやすそう

逆に【P】SSRは動いたり曲持ってたりととにかく豪華

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今回は細かくレイヤーわけしないつもりなので
思い切った差分もいれたいなって

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