Unity1Week2日目。
「Ferr」という2Dテレインを作成できるアセットで、ステージを作る事にしました。
断崖絶壁をバレエジャンプで登っていく感じですね。

Ferrはゲーム実行時にPolygonCollider2Dを作成するので、その後からPlatform Effector 2Dを付ければ下から貫通する床が作れそうです。

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前回の で作った の要素を拝借し、今回作った をかなり真似した。

密蜂:https://t.co/AxEuPEA9Ee
バク天使フエル:https://t.co/GMpm74Cz7v

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unity1weekお疲れ様でした。
悔しくも評価ランキングは圏外でした……( ;∀;)

だが! しかし! 一部のプレイヤーさんが
すっっっごいスコアを出すまで遊んでくれたので……ヨシ!!

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前回投稿した「オバケがみえるなんてヒミツだよ」では、楽しさと操作性の評価が低いことが気になったので、今回「グラフィックだけじゃなくて、ゲームシステムがしっかりと楽しいものを作る!」ことを目標にしてました。楽しさ18位入賞ってことを考えると、目標達成できたと思います。

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Androidスマートフォンで【がんばれ!ソラコくん】が遊べるようになりました!ぜひあそんでみてね
DL:https://t.co/fKBKmhl4sS

↓アイコンのソラコくん https://t.co/QGo7txnAoB

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頑張ってステータス異常アイコン作ったけど全部お蔵入りになりそうだから供養 

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大遅刻しましたが、エルフを増やして宇宙を救うクリッカーゲーム「ふえるふ」を投稿しました
https://t.co/okrlYYH72f

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スタートボタン🔘
遅れてます〜!!わたしが絵、夫がプログラミングやってます。

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にんげんどもを燃やして燃料(fuel)にするゲーム、
・・・を満点じゃオラァ!!!
https://t.co/TkGWhovMsN

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数字と演算を入れ替えて敵を倒す
パズルRPG

1週間で無謀ではありましたが完成したので是非プレイしてみてください!
今週1週間ガチャから一定のアイテムも出やすくなっております👌( ・ㅂ・)و💰マネー!

URL:https://t.co/FTVFQPAOIj


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unity 使っていたらunity1weekの楽しい流れに乗れたけど、自分はpixi.jsだからまあしゃあない。
期せずしてテーマ「ふえる」と同じテーマのゲームが完成しつつあるので、これも何かの縁かな。

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の投稿作品「増え増え!アニマルズ」です!
いわゆるクリッカーゲームで外にはみ出ないように目標数までどうぶつを増やすゲームです!
今回は時間もなかったので、前回に比べるとギミックが劣りますが、ぜひ遊んでみていただければ幸いです!(*'ω'*)
https://t.co/3ddWwS6aK6

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ヘルプの作り忘れでもう少しかかります これは急ごしらえの一枚絵

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序盤に恐るべき64おじさんを生成出来てしまったのでスコアが更に加速してしまった
4591 ojisans Increased!! https://t.co/ZySdIJiG6v

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宣伝というか報告です!
今週RDAGさん( )と有志で というイベントに参加してゲーム作ってました!

リズムに合わせてお金をがっぽり稼いじゃお!というゲームなので、みなさんよかったら遊んでみてくださいね!✌️🥳

がっぽり!億ショニア https://t.co/a16qO6AmRL

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今回のアイコン画像

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6日目。完成度80%くらい。
…自分でやってクリアできないです😓
流石に問題があるので残り1日でなんとかします。

そんな最終日を迎える為、ゲームアイコンも先に用意しました。コンセプトは「楽しい料理教室」です😆

…ゲーム内容を勘違いされそうな感じですが、もう変えられないです😅

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