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skebの手数料無料期間は7/31まで!
エフェクトビカビカのバトルシーンなど、かっこいいイラストが得意です。よければどうぞ!
https://t.co/4lihDZotlX #Skeb #Commission @skeb_jpより
@fujiyamax きっと「ネットにアップされてるものは全部フリー素材」って思ってる人も…。
以前「スペースファイター」ってゲームでも他ゲームのエフェクトを堂々と使っていましたがそれも中華企業だったんで、ひょっとすると同じ?
WIP
うちの子イメージカット、キャラ清書まで。あとは背景とエフェクトと色調整……ふぅ。
途中間が空いたのもあるけど、今回は結構時間かかっちゃったな。後半に行くほど進みが遅くなってる気がする😓
7月26日(skeb進捗) #巴日記 線画3日目。線画着地しました!✨ 次回から色塗り入ります✍(*・ω・´*)🎨 葉っぱ好き過ぎて、葉っぱいっぱい描いてしまった😳🪴🌴🥰🌿🍀🌱✨ 着色仕上げの時に、ファンタジーっぽく、きらきら鉱石エフェクト入れたい!忘れないようにメモしておこう_φ(*´ч`*)♡
100億年前のラフをとりあえず本体だけ色付けた。効果とかエフェクトは当時のまま。
昔の私は何を考えて描いていたんだろうか…
#倉敷舞子 #ハチナイ #八月のシンデレラナイン
7月23日(skeb進捗) #巴日記 ラフ!細部の装飾は、線画作成時に描き込みます✍(*´◃`*) 羽の描写も、もっとしっかり描き込む!着色時、きらきら鉱石をエフェクトっぽく描きたいなあ。
線画3日、色塗り6日、予備2日(ラフ1日)、合計12日で制作進めていきます✨
最初に進捗計画立てるの大事★
カル🐙さんの生誕記念コラボ作品 !!
blender × illustration
【モデリング → カル🐙】 オクトリング/ロングブラスター/背景/ソナー
【イラスト → 汚染区域】 インクリング/ボトルガイザー/インク・エフェクト/仕上げ・調整
爆誕おめでとうございます📷🎉
#対魔忍になるビーム
#びぶぁーと
ランダムルーレットの結果に従い対魔忍になるビーム照射ーーーッ!
武器系の対魔忍が続いていましたので、ここらでビブ様を使い魔いっぱいの対魔忍にしました!
エフェクト:使い魔たち
差分:表情