裏で進めてる企画の、主人公のキャラデザを考え中🤔
2Dドット絵のゲームにする予定だから……SD系がいいかな?

https://t.co/SJynypB7m5

2 3

初めまして
新人Vtuverの夢乃つぐみです

ゲーム制作の配信をしていきます
頑張って準備をしていますので、皆さん楽しみにしておいてください




0 1

ゲーム製作中。縛り付けてみました。この後、足裏に煙草を30本押し付けられます。
  

0 0


灰塵の魔女ブリジッテ・ブリガンディーネ
神の遺体の情報を得て、彩都にやって来た魔女の集団「暁闇の旅団」のリーダー、中央に対してテロ活動をくり返しており、指名手配中
同組織からはあと三名の魔女が登場する予定

0 4

敵キャラ紹介 Ⅳ- ⑤

巨大トカゲ !?『ノトサウルス(仮称)』:(;゙゚'ω゚'): 名前募集中 ^ ^ ;

3 23

敵キャラ紹介 Ⅳ- ③

怒ったら危険な『ステゴサウルス(仮称)』名前募集中 ^ ^ ;

2 29

全体の設計完了、今日からコーディングです。息抜きついでにHollow Knightを調査し、グラフィック面の効果的なポイントを発見。

・キャラは黒のアウトラインで強調
・主人公の奥側にうっすらと加算を重ねる
・背景は明度50%以下に抑える
・ステージ足場はハイライトで接地面をはっきりと

1 7

お昼バレー開発進捗🏐
バトルセリフ実装(進捗度65%)
セリフは全29種の発生条件がありまして、1種につき4~8パターン、全11キャラ分用意する必要があって…流石に飽きてきました…😓

…ので、今回は背景をちょこっといじりました。
前景もいじりたいですが時間が…

2 36

ティラノボクセルにリギングを施し、歩行モーションを作成している様子です on Blender

4 31

敵キャラ紹介 Ⅳ- ①
最強肉食恐竜『ティラノサウルス(仮称)』((((;゚Д゚)))))))ガクブル! 名前募集中 ^ ^ ;

3 26

主人公を目パチさせてみたよ~👀キャラクターのデザインは べべ が担当しているよ✍️✨【よよ】

3 3

グレーター・ミミック
ダメージモーション
メイキング!

8 54

グレーター・ミミック
待機モーション
メイキング!

13 95

お昼バレー開発進捗🏐
デフォルト表情設定機能を作成🙂😆😣😠

これは主にストーリーモード向けの機能で、変なタイミングで笑顔になるのを防ぎます。

ストーリーモードはしばらくメンテをしていなかったので、導入に少し手間取ってしまいました😅

6 47

主人公が島で出会った不思議な生き物🏝️
モジャモジャでよく喋るよ🤪

2 0

待機モーションメイキング!

ゆら~ん…ゆろ~ん…


10 107

本日の成果
いつも通り敵画像を一つにまとめました
おわり


0 0