重ね着はウェイトめんどくさいのです!消してしまいたいけど、これは消すと負けな気がしてとりあえず破綻ないとこまで。そして白衣脱ぐと地味なデザイン。いつもそうですが。。。

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こういうことかってスカートにウェイト載せてる

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本日のぉ
とりあえずウェイトひと段落。
普通に動く範囲であれば大丈夫かなぁといったところ!
明日はカラバリを増やすのです!

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さて次、スムーズブラシの「ウェイト付きスムーズモード:6(グループ境界)」の挙動が…また…変りましたね。ここの仕様的には4R8に戻った状態でしょうか?
2018ではポリグループの分け方によって簡単にシャープな角を出せてかなり重宝していたので、けっこうつらい仕様変更です・゚・(ノД`)・゚・。

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ボーンとウェイト作成の作業を何度も繰り返して、ようやく全パーツくっついてくるようにはなった...(物理なし)。とりあえず動くようにって感じの設定なので細かい調整はまた後で。初めてまともにモデルが踊れるようになって感動;;
https://t.co/GblrR7AsBK

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前回は前髪の毛先が黒ずんで困ったのだけど、そこに厚み付けのウェイトを軽く乗せたら解決。
少し成長したようで嬉しいですね~😄

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ぐおぉぉおおおぉおお…………!!!ボーンとウェイト95%くらいおわったーー!

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円滑な物理演算実装のために物理用のボーンとウェイト入れてるけど、今から物理がどう動くか考えると楽しみです元気とやる気を下さい

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こいつをどうにかするための長い長いウェイトの坂道

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ウェイト適用完了

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ギミチョコ!!再生回数1億回(‼️)達成おめでとーゴザイマース🎉✨😆✨🎊
今日はウェイト気にせず鼻血出るまで食べましょー🍫まつりじゃー‼️

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VRChat用の新モデルのモデリングだいぶできてきた。ウェイトがちゃんとできるか心配。特に肩あたり

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結局予定早回しで今日からちょっと作ってた大福先輩… ウェイトがばがば

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前腕や肩の動きを確認するための仮オブジェクトを配置した。
明日、ウェイトつけて動作確認するかー

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補助ボーンなんも無いと、ウェイトもシンプルでよい

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できたできた。結局全部作ってから動かす事にした。
ウェイトちゃんと塗れば素体が服突き抜けないかなあ。

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進捗。髪のウェイトひとまず整えて遊び毛を作った。

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髪のボーンとウェイトやり直しました
少しはましになったかな?

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左:補助ボーン有り 右:補助ボーンなし
自動ウェイトを入れてるだけの状態でも一目瞭然。こんな便利な技をずっと知らずにいたのか…

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今日のしずりん 135 ウェイトりん

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