画質 高画質

KONAMIの宣伝キャラのいちかちゃんが見てみたいのです!( ๑•̀ω•́๑)

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滝沢和典vs佐々木寿人、定番の(⁉︎)因縁のバトル開局!【Mリーグほぼ毎日4コマ】藤島じゅん/VOL.99

記事はこちら↓
https://t.co/8vm1HbrwVf

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Sketch of an updated version of an old Sparkster piece i did several years back. Want to push the speed and energy a bit more,should be fun.

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昇進2、119人目エンカク!つよそう(KONAMI)実際サブ垢で僻地単騎運用して助かってます。でも昇進1絵の方が好きなのでこっちの垢も戻しますw

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HEROとブラマジのプレマとプロテクターカッコ良すぎる!!!
HEROはどれも使ってきたモンスターで好きなカードばかりで俺の好みに合わせてきたのかというレベルだし、ブラマジは初期絵だし、ありがとうKONAMIさん!!!




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I absolutely adore older Hudson Soft commercials with the animated segments at the beginning, so I wanted to make something along those lines.

Did I do it right...?

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Oh my god. I never knew who this character was when you need to log into the Konami account to play beatmania IIDX.

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【お知らせ】
KONAMI様のeスポーツ公式大会「The 10th KONAMI Arcade Championship」の「jubeat festo」部門にて『ロミとロボの宇宙飛行』が予選課題曲になっています。

■エントリー期間
 2020年12月23日(水)~2021年2月1日(月) 18:00

ふるってご参加ください!#jubeat

https://t.co/PyuBsdRiFY

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今日の我軍の先発はまりさんだー!
腕振ってゴー!!
https://t.co/x9nknPTo2F


眼鏡のまりしゃん先生…
私の好みに超ど真ん中ストライクなんですけど…

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Gaiden 1 didn’t need a sequel, but maybe Konami wanted a game to keep up the momentum built up by SFC Yuki-Hime (Mystical Ninja). Gaiden 2, written/directed by Gaiden 1 scenarist Keita Kawaminami, used the same assets to deliver a more polished experience.

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코나미랑 유마(트레)
Konami and Yuma(Traced)

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『おはよう。お正月だからって、ゴロゴロしてちゃダメよ!ほら、しっかり起きて運動しなきゃ。』

とは、言うものの、ゴロゴロが止まりません。
おはようございます。変な時間に目覚めてしまいました。(笑)




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皆様改めて明けましておめでとうございます
新年一発目の我軍の先発は魔王アニキリーダー寿人さんだ!

https://t.co/6BkmPeCwpQ

僕らしく生きる オレらしく進む
曲がらない気持ちの多さを今も育てているんだ

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古賀バ穴小春ィーGB
例の合作に提出した素材
自分用の素材とは比べ物にならないくらいセルフリテイクをかけまくった
元々は個別に声をかけてたみたいだが結果的にうちのサーバーからも協力者が何人か出てくれたのでよかった(KONAMI)

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マジで2作ってくんねーかなー……



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