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@siitake_aji …👿⁉️
【カーズ(CV:井上和彦)】
できるだけ汗をかかず危険を最小限にし!
バクチをさけ!戦いの駒を一手一手動かす
それが「真の戦闘」だッ───っ!!
>柱の男
>Part2 戦闘潮流
>ジョジョの奇妙な冒険
シアターブースト"三姉妹カフェ 空猫珈琲店へようこそ"を拗らせているプロデューサー、歌織さんと杏奈にオファーが来た時点で手動編成で二葉と悠利くんを編成に入れてシッポを連れてくる。ミャオは日向でお昼寝していたのでお留守番です。 ん?どうした二葉?
\二葉じゃないです、静香です!/
大宰府ちゃん
久しぶりに描けば出る…出るわけがないけども。
時間が足りなさそうだったのでヘルVだけやった感想ですが、閻魔より難しくなっているような(;OдO)
委任や前半があるので手動周回のことは考えてなさそうですが、シナリオ読むためには全部突破しないといけないの新規殿にはキツスギでは?
入境同海關罷工更有效喔!
#手足互科 #followbackHongKong #coronavirus
#手動轉
#封關護港
#港中區隔
おっかなびっくり学生探索者作成ツールで一括ダイスを振って(技能値は手動振り)作った探索者、笠井智晴。
STR9、CON5、初期SAN値35で出したので「ハムスターを触るように扱わなきゃ////」と言われました/// ハムスターだけど生還しました////
SIZは18なので186cmダヨ…
#画力ビフォーアフター
2000年頃〜2015年頃〜2016年〜2019年
1枚目は20年前のダヴィンチの模写。(字は後付け)
2枚目は初デジタルでレイヤーの使い方すら全く分かっていない。
3枚目は取り込んだアナログ絵に直接色を塗っている。
4枚目はトレスした線画に再着色し手動でハイライトとグラデーション
#画力変化ビフォーアフター
2018年と2019年…
さすがに毎日のように手動かしてると何らかの変化はありますね😂
とはいえ今でもデフォルメの時は限りなく左寄りですけどね🙄
お正月に金髪碧眼キャラの「メイちゃん先輩」を描いたんですが、Unityセットアップの半分くらいの工程を手動で行なわらければならず効率が悪いので放置してました。…が、本制作ではまずはこれを自動化する所から開始します。