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選びきれないけどここら辺は何かしらの影響は受けた
無双はシリーズ多すぎて選べない新作楽しみです
#自分をつくりあげたゲーム4選
#自分をつくりあげたゲーム4選
ぼくなつは田舎の素晴らしさを教えてくれた青春の作品だった
初代フィッシュアイズは釣りゲーの最高傑作だった
零シリーズは俺を廃墟好きにさせた作品だった
クラナドは友達に進められ「ギャルゲーかよw」とバカにしてたがプレイしたらマジで感動させられた作品だった
#自分をつくりあげたゲーム4選
ダンボール戦機
KOF
戦国BASARA
スーパーロボット大戦
もはやこれらなしでは私は作られなかったロボット、格闘ゲーム、歴史無双もの
#自分をつくりあげたゲーム4選
・言うまでもない『モンハン』
・初の推しキャラが出来たアクションRPG『テイルズオブジアビス』
・2次元沼にハマるキッカケとなった『星霜のアマゾネス』
・謎解きとキャラ、独特の世界観に惹かれた『ゼルダの伝説』
バテンカイトス
ポケットモンスター パール
テイルズオブエターニア
ロックマンエグゼ
バテンカイトスは自分がRPGにはまったキッカケになった作品だったなぁとしみじみ思う
#自分をつくりあげたゲーム4選
ほとんどドラクエ昔にプレイ時間100時間越えたやつあの頃は楽しかったなぁBGMとか覚えてるから聞いただけで鳥肌がたってくる(特にモンスターズの君は勝てるか?はヤバい)エヴァに関してはPS2版PSP版とやったね
#自分をつくりあげたゲーム4選