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📕 #コスプレイモード オンラインショップ📕
🌈🌟−5キロ‼️痩せ見えポージング🌟🌈
写真に写った自分がいつもより太って見える😨
体型を気にしすぎて不自然なポーズになってた😨
そんなことがないように‼️✨
13個のプチテクニックをご紹介します🙋♀️❣️
⬇️撮影前にチェック✨
https://t.co/Zs11OTsxiu
ハクモクレンは画面下に不自然に空いたスペースを埋めるのに活用します←
雲上にもカルファにも使える優れもの。
階段は上のキラキラ部分を。
ピアノは、インテリアとしては使いませんがボタンのないスクショを撮る時に利用してるのがこれです。
みんな使ったのが4枚目。今回モクレンは背景ですが
Tea Shadersという軽量シェーダー見つけて設定いじってほぼバニラにFXAAのみ効いてる感じにした(´¨`)一枚目がバニラ、二枚目がTea
シェーダーの方だとエンティティ関係が不自然に明るくなる(バニラの陰影が無くなる)のがどうにもできないのが少し残念…
基本的に、AIは「自然」は得意だけど「不自然」は苦手。Waifulabsは「自然」なアニメ美少女を自動生成してくれるけど、竹を咥えたり鬼の角が生えたキャラは生成しない。「美少女」として不自然だから。そして「不自然」には、それを正当化するためのナラティブが必要で、それをAIが生むのは難しい。
おはツイ!・:*+.(( °ω° ))/.:+
今友達と電話してる〜^^*
話題振るとかムズいw
午後からしっかり勉強して課題全部終わらすぞ〜(ง •̀_•́)ง
そういえばさ編集で画像くり抜きしたんだけど3枚目不自然かな?(1枚目背景、2枚目元画、3枚目くり抜き画)
おはよぉ(*´ω`*)ノ))
#反省の館
上は2人の身体の絡みを合わせようとして腰の位置合わせたら雨嘉が胴が2倍の長さに…
下は左肘の欠けた部分を自分で補填しようとしたら黒猫の左肩の位置が合わずに不自然なまま…
こんなの描いてちゃダメだ…
261日目
UP忘れてた😩
結合してバランス調整時間かかるから放置
①頭~腹までと②腰から下が完全に分離したサイズ感になってるから整えることできたらマシに見えそう
顔と体のディティール差が不自然 難所
自分のデフォ顔+体の中ではよく描けてる方 服はだるいからいいや😇
#おえかきモナコ
昨日描いた絵です(*´з`)
恋の魔法とおまじないペン入れ、イラストACさん素材ちびモブ会社員、clip素材紹介用使用例、恋まほ2月のカレンダー下アタリ、抱きかかえて飛んでいる姿を描こうとして手の位置が不自然で没( ゚Д゚)
@nyopenasu うさぎ自身も分からない種族名呼びの理由に、魚の「ん~」という不自然な間。
ポケモンはこの時考えたフェイクであり、その実は“実験体○号”の呼称を隠す為の口実ではないだろうか?
うさぎは種族名では無い実験体番号を本名だと思い込んでしまっているだけであり、彼に“本名”など最初から無かった…
お勉強中のモデリング、アングルに困りつつスクショしてみました
胸の部分を唸りながら微調整しています
元の立ち絵のバランスから見れば不自然じゃない(気がする)けど、なんか大きい気がしてうーんうーん
気が付いたら息が止まってて酸欠…
絶対に外れる日付予想
①1月4日説
→1/4看板(その後若干もたつくことを考えると弱めか)
②1月6日説
→公現祭(クリスマス)
→釜じい「6つ目の沼の底という駅だ」
「とにかく6つ目だ」
③1月23日説
→ONEPIECEと千と千尋の月齢一致感
→エヴァ公開日の不自然さ