ちまちま作ってた二足歩行メカのモデリング一旦完成。カメラと専用銃器が固定されている。(防護盾で覆われた寸胴の中は下顎削除した頭部様演算記憶装置が埋装されている)

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「脳トレキッズ」の追加コンテンツ準備中(*'▽'*)
カワウソとぶたさんどっちにしようか1時間悩んだあげく、子どもが一番好きな動物はゾウ!!!ということで急遽ゾウさんがスタメン入りしました(´・ω・`)

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パンダと作ろう!キャンプ島🐼
パンダ大脱走に登場するキャラクターたちと
ゆる〜くキャンプするゲーム開発中です!😄

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SRPGの製作ちょっと進みました(^^♪

メインキャラクターデータ欄をよく見たら女性キャラの数、男性キャラの倍近く居ました。
確実に多すぎました。
調子に乗りました…笑



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お昼バレー(仮)進捗🏐
メインシナリオ1話作成(進捗度10/36)
これで序盤の10話が揃いました。ここまでクリアするといくつかのモードが開放される仕様です。が実装がまだなのでシナリオを進める前にこっちを作ろうかなと…🤔

画像は自撮り中のかるるさん。特に意味はないです😓

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今日は水柱を作成~
まだ未完成だけど、とりあえず乗れるようにはできた。

上下への伸び縮み、定期的に噴き出すのが消える
などの水柱独自の動きは明日以降作ろうっと。

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お昼バレー(仮)進捗🏐
8人目のキャラ「平水あさひ」が完成しました!
熱くてひたむき、少し不器用な所がある高校2年生です。そして本作では数少ない現役バレー部員…😓

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友達の意見をもとに、ハートの色を変えてみた。
言われるまで全然気づかなかったけど、今までのハートは紫に近くて少し毒々しい印象だったかも。

個人で開発してると気づかないことがたくさんあるから、やっぱり人から意見をもらえるのは貴重でありがたい……!

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【SYMVEIL CRYSTAL2】進捗状況
和花のドット絵。もーちょい微修正するかも🙃

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私の制作作品のスクリーンショット、こんな感じなんですよね
この4作品が同作者なんておかしいよ・・・!💦
そろそろ作風統一しないとファンが付かずに終わるのでは?
と内心めちゃくちゃ危惧しております😅

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久々の進捗!
同人ゲーをちまちまとすすめてます!

何やら楽しそうな旅行ですね!(

 

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質感を追加。
・手前はヒビ&ザラつき
・側面は光沢感黒光り
・背面は闇の瘴気

Logo design with photoshop.

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FrozenTriggers
【ジャンル】強制横スクロールローグライクアクションシューティング 【使用ツクール】2003 【作者コメント】 動作確認版です(めっちゃ未完成です、ごめんなさい) ろだからは起動しないでね

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・・・・・・少しきわどい?
でもオチがアイスなのでそこまでの意味はないのです




このノリでもよければhttps://t.co/M5wNBqnwRn
少し抑えたhttps://t.co/ceWZMBR5ho(スマホでもできるよ!)

アプデは今週末!

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お昼バレー(仮)開発進捗🏐
必殺技を実装中。システムでやる事が結構多い…。
なので今日お見せできるのは必殺スパイクのモーションくらいです。その場でアニメーションしてますが、実際のゲーム中ではプログラムでジャンプ移動させて使います。

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昼に載せた攻撃モーションの
スローバージョンだよ。
振りかぶった時の「溜め」と
振り切った時の「止め」に
長い時間を使っているのだ。

Play slowly.

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