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あと脇腹のボーンとウェイトも調整して、ほんのりシワが出るようにしました。もっとしっかり出るようにするにはポリゴンの割りを増やす必要があるね(サブパッチは基本滑らかにするしくみなので)
素体のある人間を作ってみたかったから、作っててきとーにウェイト塗ってみた
あんま好みじゃないけどボディライン出した感じのキャラにしようかなーと思案中
髪はまだ半分くらいで要調整
靴を作るので足は不要だと思ってつくってない
2018年のBenderはここまでー!!!
顔の調整終わり~~~~
髪の毛の仮置き完成~~~~
スーパークソイケメンになって大満足の鞠藻
あとはUV展開してテクスチャ描いてウェイトとボーン調整してモーフ作って物理入れて調整して調整して調整する
本日も定期配信終了いたしましたのじゃー!
ぱぱさんの傷のギザギザを減らして ウェイト塗りをしましたのじゃ!
ただ、傷のウェイトとかがまだなので体反ると傷がおかしくなっちゃうので次回そこから修正していこうと思いますのじゃ!