//=time() ?>
んで、いつも思うのですが
最近流行りの細かい立体の柄のはいってるあの生地、どうやって作ってるすかね?立体uvインクぽいものをストレッチ素材に印刷すんのかな?それとも市販されてる生地なのかな?まじわかんない。
結合面のtexにグラデーションかかるのがいい。
UV展開が円形なので、tex自作も容易。
【v1.0.0】 PMXエディタ用 連結面埋込プラグイン
https://t.co/3SxqcFUs5h
I shared this with Emi but not to everyone else but for @emiliana_vt's birthday I learned how to use Vroid in a matter of minutes and translated my style to a Vroid model (UV maps are similar to a tutorial on Blender I saw), Just a fan model. #Vtuber #ENVtuber #emivt_art
@Nathanzicaofici piadas de lado essa foi a minha ultima uv q eu fiz de um corpo ai
メタセコのヘルプを見直し、マッピングのUV展開を勉強しなおしました!
無事に自作クラウン完成ーーーヾ(*´∀`*)ノ
左の髪の毛ある子が自作(*´艸`*)
右の子がメタセコサンプルモデルの顔テクスチャ改良したヤツ。
UV展開の抜けてた所しっかり理解しました(*^▽^*)
All these flowers were shot under UV light. The three artworks are available on @withFND, others are coming very soon. Don’t hesitate to take a look, to share. Have a good day everyone! 🌸❤️
#NFT #NFTCommunity #nftphotography #NFTphotographers #NFTs
https://t.co/ROoHR7cQ4a
3dsMaxでの初めてのモデリング練習作品であるVOLT SMGの形が取り敢えず完成した
やはり3DCGの基礎練習は銃を作るに限る
後はこれをやり方を調べつつUV展開してSubstancePainterで簡単にテクスチャ描いて質感作って終わりかな?
SPの練習が主になりそう
MY BABY 💕
Lyra is unofficially pin 00 and officially 150!
She is only available by pre-order and it will be the first pin using the new process, UV( gradient) printing!