画質 高画質

正直修正後スキル見てもどう変わるのか未だにわかってないアフォだけど早くテコ入れダコタくんとワシントンでセイレーン作戦やりたい

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だめだと思って色々考えて修正した。右が修正前、左が修正後
特に目!目!目!

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メタル君修正前と修正後じゃ全然テイストが違うので、やっぱ急いで描くと駄目だなぁと思った

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アスラ・ミスラの修正したデータをboothにアップロードしました
法線指定がミスを直しました!
←修正前 修正後→

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アニメ用のキャラデザ
←修正前|修正後→
正直修正前の方が絵としてはきっちりしてるんだけど
作画上の手間を省くために線やパーツを減らした
影は一色で上から乗算で塗ることで手間を削減

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僕の評価では
バンドリはきらきら星修正前で0.75アニマエール。修正後は0.25アニマエール。
D4DJは0.5アニマエール。

アニマエールの可愛さには勝てんよ!

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DRみんさん、PLご一緒してくださったちゃまさん、みーさん、銀さん、本当にありがとうございました!楽しかったですー!!また是非、遊んでください~~!

テロ修正後添え!

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結局週末になるとコイカツ!(& Blender)を触ってるという…以前より気になってたスカートのプリーツを自前で整えました(デフォルトが左、修正後が右)

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【スキル紹介!】上方修正後
【白銀】ノナの専用スキル「天技ラジャス」について
威力:0.6x(光)(治癒)+1.05x(光)(治癒)
対象:マルチ3体+マルチ3体
効果:蘇生+効果なし


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差分2
左:修正前、右:修正後
キュアコンシェルの左太もものラインを修正した。アテニアの方も少し細くした。

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差分1
左:修正前、右:修正後
キュアアテニアの顔を修正、服の色の青と黄色を少し明るくした。

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【パズドラ】「リーチェ」上方修正後の能力公開!!完全調整ミスキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!【評価まとめ】https://t.co/F8wykKnA07

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【パズドラ】「ゼラ」上方修正後の能力公開!!ガチ意味不明キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!【評価まとめ】https://t.co/4o00ZjV8Xh

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【パズドラ】「レムゥ」上方修正後の能力公開!!スキル大絶賛キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!【評価まとめ】https://t.co/q3x1iKySXl

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【パズドラ】「ネレ」上方修正後の能力公開!!武器ぶっ壊れキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!【評価まとめ】https://t.co/ifsFv7ARWk

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修正前← →修正後
修正たのちぃwwwww

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