画質 高画質

怪奇、目も眉もない男
(主人公なのに一番顔グラ少ない)

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なんか昔のRPGツクールみたいな顔グラ

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新たに四人のカットイン、モーション、顔グラが出来ました!
名前はミラヴェル、ツクモ、ヴィクター、テオドラです。名前に関しては幾つかのルールの中で割と直感で決めちゃっていて、一度はしっくり来たものの後でう~ん、と思う事があるので全て決定寄りの仮決定という事にさせて下さい。

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シルヴァンの顔グラも、このはみ出し線が気になって気になってしょうがないんよ……

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あとこれは静絵に髪留めを頂いたので、顔グラで絶対殴り返すという気持ちで用意した差分です。髪留めの細部までこだわりました。
髪下ろすとか可愛い髪留めつけるとか、今までほぼやってこなかったもん……周防さんのせいだもん…………いつもお世話になっております。

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顔グラのサンプル
ペンタブ握って××年、主線の太さを未だに決めかねている。。。

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タイムの新しい顔グラ描きました
使い道が無さすぎる

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前々作キャラクター 前々作の主人公が10数年経っているのに姿が変わらず目を閉じる顔グラが多いことに不安が隠せない…どこかで見た胸ナシ族も出てくる。
3作目のストーリーには深く関わるわけではないが…
拠点内で顔見知り同し会話を入れてみたい…

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【stardew valley】途中で断念したセバスチャンの自作顔グラ/I made Sebastian MOD.

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以前アップしたウィザードリィ6の顔グラのエディット。
最初はPC上で実サイズで作り、それを見ながら顔エディタで描いていきます。
目コピというかコピーですわな。w
このエディタが思いのほか操作性がいいんですよ。
このくらいのサイズのドットならコントローラでも描きやすいですね。

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ゆうひな【Actor_322】の立ち絵・顔グラを追加しましたん
https://t.co/TEax0a5KD5
毎週日曜更新分

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ゲーム用に描いたアンリくんの立ち絵とシルロンドくんの顔グラ(一部)

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立ち絵と顔グラで切り替えるやつ、UI変えたからボツにしたんだよなあ
マップ上の会話は顔グラのほうが確かに見やすい

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とりあえず顔グラだけ入れた。文字は今から。テンプレお借りしてます!!キャッキャッ(੭ु˙꒳​˙)੭ु⁾⁾

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24個置けるので上半分を顔グラだけ設定、下半分を立ち絵だけ設定して、顔グラだけ使いたいときはメッセージの選択で上半分を選び、立ち絵だけ使いたいときは下半分を選べばいけます
メッセージウインドウは共通なので位置調整しないと気になるかも

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【サイト更新のお知らせ(2020/1/13)】
・「MATERIAL(素材集):顔グラフィック」を更新
▼新規:トリニティ(A) その1~3(ボクタイ)

https://t.co/0lrBOQymSB

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【サイト更新のお知らせ(2020/1/13)】
・「MATERIAL(素材集):顔グラフィック」を更新
▼新規:トリニティ(B) その1~3(ボクタイ)

https://t.co/0lrBOQymSB

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←タイトル  本編→
顔グラのほうも愛嬌あって好きだから使っていくぞ!(かばう ダメージ軽減) https://t.co/p6zLgoZDIS

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ゆうひな【Actor_321】の立ち絵・顔グラを追加しましたん
https://t.co/TEax0a5KD5
毎週日曜更新分

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ありがとう、かじたさん。最後まで手抜きせずに頑張って作るね。そしてコチラが、かじたさんの顔グラとなりますもふ。

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