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아니 풀메탈팬ㄴ분이 소스케얘기에 관글을 찍어주셧잔아!!
반가워요! 반가워요! 풀메탈패닉! 사가라 소스케! 서치하다 언젠가 보세요!! (옛날연성ㅇ끌어오기
소파 소스 무료 배포합니다~! 상업적 이용은 불가능해요.
psd 파일은 여기서 받아주세요~ https://t.co/1bndmYyquA
[BL/라르고 노블] "꼬리가 좋아? ~꿈꾸는 아기고양이~"
마사키 히카루/오구라 무쿠
키워드: 일본소설, 수인물, 능글공, 순진수
"소, 소스케는 내가 아니라, 꼬리가 좋아…?"
간질간질 사랑스러움이 넘치는 귀요미 수인물♡
19. 팁은 아니지만 게임제작에 도움이 되고자 도트 캐릭터 리소스 무료 배포 합니다. 'ㅂ')/ 저작권은 팀디티알에 있으며, 학생분들과 인디게임에 한해 상업적으로 이용하셔도 관계없습니다.
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@rojo0110 저명도(첫번째)와 고명도(두번째 커튼 안쪽풍경) 중명도(주로인게임리소스)를 모두 잘 다루면 원하는 분위기를 연출하는데 유리합니다. 흑백의 그림을 잘 다루는 트레이닝을 한 뒤 흑백의 명도에 해당하는 컬러를 잘 찍어내면 그리기좋아용
@rojo0110 좀더 깊게 설명해보자면 명도의 차이를 일러스트적배경과 인게임에 리소스로 쓰이는 배경의 구분점정도로 정의해두고 작업하고있습니다. 명도대비가 심한곳은 시선이 집중되기쉬워서 캐릭터가 올라갈경우 화면집중에 배경이 방해가 되기도해서요.