【関係性紹介①】
先週紹介したエデルとロルフの関係性についてです!
2人は昔からの友人で、お互いのことをとても大切に思っています🤝✨

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セリフの枠が出来てきたのでちょっとパターン作ってみる。だいぶやりたいことに近づいてきたかな。

そろそろ固定ツイートの方も更新しないとなぁ。3月末にもうちょい画像が揃ってくるから、そのあたりで更新するか。


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"闇商人マモン"完成!

Complete: "Dark Merchant"!

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2作目・Loose Lips(SIDE:sunnyday)のアプデも準備中
こちらのレビューで頂いた2点追加予定!
https://t.co/43UaVqmblQ

・ロード機能
・ログ閲覧

Loose Lips(SIDE:rainy day)にもログ閲覧は追加予定です。レビューありがとうございました!

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"大コウモリ"アニメ準備完了。

工夫した点
「頭、翼は体と連動させない」

特に翼は、反転や拡縮をつかって柔軟にアニメーションさせたかったから、体と切り離す事で高い自由度を確保すべきだと予想した。

Complete:Skeletal settings for animation!

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”茶プロジェクト”のサイトを更新しました。
今回はColladaファイルの読み込みと表示です。
ソースファイル、実行ファイル共に公開しています。

以下のURLからアクセスできます。
https://t.co/11RuV9sW10

よろしくお願いします。

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"大こうもり"の陰影を描きこみ。

翼を形作る骨格と筋肉は、人間の骨格を変形させたものとして考える。三角筋や上腕二頭筋の形を強調してディテールを詰めた。

Draw shadows!

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 ちまちま作ってた二足歩行メカのモデリング一旦完成。カメラと専用銃器が固定されている。(防護盾で覆われた寸胴の中は下顎削除した頭部様演算記憶装置が埋装されている)

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「脳トレキッズ」の追加コンテンツ準備中(*'▽'*)
カワウソとぶたさんどっちにしようか1時間悩んだあげく、子どもが一番好きな動物はゾウ!!!ということで急遽ゾウさんがスタメン入りしました(´・ω・`)

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パンダと作ろう!キャンプ島🐼
パンダ大脱走に登場するキャラクターたちと
ゆる〜くキャンプするゲーム開発中です!😄

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「霧笛」で主人公の移動用プログラムに使うマップデータを、2時間で5画面分完成させた。疲れた。実際に表示させる画面と並べるとこんな感じ。

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SRPGの製作ちょっと進みました(^^♪

メインキャラクターデータ欄をよく見たら女性キャラの数、男性キャラの倍近く居ました。
確実に多すぎました。
調子に乗りました…笑



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「霧笛」第2章の、最後の部屋のグラフィックが描き上がったー。これで2章の絵はおおむね完成したはず。(「全部」って書こうとしたけど細かいのが3ヶ所残ってた)
プログラムはまだまだ。

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お昼バレー(仮)進捗🏐
メインシナリオ1話作成(進捗度10/36)
これで序盤の10話が揃いました。ここまでクリアするといくつかのモードが開放される仕様です。が実装がまだなのでシナリオを進める前にこっちを作ろうかなと…🤔

画像は自撮り中のかるるさん。特に意味はないです😓

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今日は水柱を作成~
まだ未完成だけど、とりあえず乗れるようにはできた。

上下への伸び縮み、定期的に噴き出すのが消える
などの水柱独自の動きは明日以降作ろうっと。

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お昼バレー(仮)進捗🏐
8人目のキャラ「平水あさひ」が完成しました!
熱くてひたむき、少し不器用な所がある高校2年生です。そして本作では数少ない現役バレー部員…😓

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