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昨夜からの進展です。
木も動かすようにしました。
動き自体も滑らかに。
テーマは夜の森と回想。
神秘的すぎないようにさじ加減。
BGM:Peritune様
#地図の時間メイキング
#gamedev
前3人完了。表紙ちゃん途中まで。
味と雑の違いって感覚的ですよね。
アナログのムラ感を残そうとすると雑っぽく見えて
きれいにきっちり塗ると面白みがなくなって。
そこら辺のさじ加減は描き慣れてくしかないような気がする。
変則型。 髪の毛にも意味があると僕は楽しい。 人間ぽい髪の毛を付けるときは多少顔を人間ぽくする必要はあるかもと思ってる。 デフォルメだとさじ加減が難しいところ。 リアル兎ならどんなウィッグつけても可愛いと思う。頭にワンポイントあるだけでも可愛いし、何故かハイヒールがよく似合う。
その辺のさじ加減が難しいですね。まあ普段から早漏気味なので、中だるみ覚悟で書くぐらいがちょうどいいのかもしれません。心情の変化を丁寧に描きたい。その主人公がこの子です。
というわけでノアラカプレゼンできました
さじ加減が全く分からなかったので匂わせアンド匂わせでまとめました
まとめられたか?ウ~~ン とにかく本編とノアくんのフェイトエピとリペメモをよろしくお願いします