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こういう(1枚目)ルビ振りミスは見ると滅茶苦茶萎えるんだよなァ…
2枚目の樹、フリー素材でよく見るやつだ!!!(うちの)
そのうち刷新されて搭載されるんじゃないか(無茶振り)
#エゴマニアクス
エゴマニアクス進捗。
キャラクター歩行グラフィック新規追加(右2人)
女装の魔女っ子・亮太郎と回復魔法マスター・瑞季。
ここに並んでいるキャラクターが体験版でプレイアブルとして使用できるキャラクターです。…出せれば。
#エゴマニアクス
エゴマニアクス進捗。
新規キャラクターグラフィック紹介(ラフ)。
太っている方は馬場 謙太(ばば けんた)。高等部2年学級の仲間の1人だゾ。独特な口調とフルネーム呼びが特徴。
痩せている方はドクター・海斗こと萌生 海斗(ほうせい かいと)。薬を作って渡してくれる医者だ!
#エゴマニアクス
エゴマニアクス進捗。
新ボスグラフィック「バロン」
インドネシアのバリ島に伝わる獅子の姿の聖獣バナスパティ・ラジャのことです!対になるあの魔女もそのうち実装予定!悪魔合体はないのでそれと合成してシヴァになったりはしません
#エゴマニアクス
エゴマニアクス進捗。
キャラクターと交流して能力の強化を行う≪ユーズ≫システムの本格実装。ユーズ中は選択肢が多く、選択肢で次の発生までのタイムラグが決定するのでスキップ機能は使用出来ません!(シナリオ上で自動進行するユーズは除く)目指せ全ユーズランク10!
#エゴマニアクス
エゴマニアクス進捗。
主人公・翔の所属する高等部2年学級の学級委員・「永川 奈津美(えがわ なつみ)」の立ち絵色ラフ。モブ的な立ち位置ではあるんですが、このゲーム、出て来るキャラクターにはほぼ全員に立ち絵がありますねえ!2枚目の左・影の人もそのうち書き下ろされますぞ
#エゴマニアクス
動画だと見づらいのでタイトル画面の画像も貼りつけておく。
今後の紹介用や、エゴマニアクスのサイトの顔にもなるぞ(予定)
#エゴマニアクス
エゴマニアクス進捗。
探索画面のときの上側のインターフェースを調整完了。
元々はピクチャでやってたんですが、全部スクリプトに刷新。
この画面(1枚目)の状態のときにピクチャは1枚もなくなりました。
コマンドの文字も読みやすくしました(2枚目)
システム面の説明は後日…
#エゴマニアクス
エゴマニアクス進捗。
4人目の仲間、師走寛貴の歩行グラフィックが完成しました。
面白い走り方をしていますね!
これでゲーム画面に4人が現れるようになった…!!
#エゴマニアクス
エゴマニアクス進捗。
味方キャラクターの戦闘服(作中呼称だとアクター衣装)のラフ。
見た目で何が出来るかわかる感じだ!!!
それぞれ「花嫁」「魔女っ子」「天使」のモチーフだぞ!
#エゴマニアクス
エゴマニアクスの立ち絵は、
①のっぺらぼうの立ち絵をピクチャで表示指定する
②するとスクリプト上で差分フォルダが勝手に読み込まれる(そういうスクリプト作った)
③変数でどの差分を読むか指定する(面倒なのでテンプレ作ってる)
④正式に立ち絵が表示される!
容量も抑えられてメリット高め
エゴマニアクス進捗。
仲間キャラクターの1人、辰海 優也君の歩行グラフィック完成。
ということでお披露目!
#エゴマニアクス
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エゴマニアクス進捗。
4月30日までイベント制作到達(悲願)。
ユーズ(ペル○ナでいうコミュ)と戦闘・探索抜きとプロローグ抜き(まだ作っていない)でここまで4時間~4時間半くらい。
入れると5時間~6時間かなあ?話は9か月間あるからプレイ想定時間は55時間くらいになりソ