//=time() ?>
AC・3章:マーシィ編より、過去に訪ねた村の「その後」をさらに作り込みました。
※先日より、こんなことをつぶやいているのは「テストプレイ・デバッグをしていたら『作りかけで放置していた』部分を見つけたから、なんですよ・・・
(ある意味、「ツクールあるある」?)
OVERLOAD
社團:HARDCORE TANO*C
https://t.co/88lItw6taT
EXTRA HARD
社團:Japanese Stream Hardcore
https://t.co/eqrHXy1nI8
ハートエイク・デバッグ -Heartache Debug-
社團:C.H.S
https://t.co/UJrWT9Bq1J
AD:HOUSE Winter
社團:Diverse System
https://t.co/ZzmJcR8LZB
定期的なデバッグのお時間だよ!
惑星農場は危険なボスがいっぱいだからね!
(この後負けました)
#ウディタ #ゲーム制作 #screenshotsaturaday
#にわりんファンメイド
とりあえず夢現に投稿させていただきました
審査が通ればDL出来るようになるかと・・・
デバッグは頑張ったのですが、バグがあることを想定して早めに投稿してみました
まぁなんというか・・・こういうゲームです・・・
察してください(ネタバレ)
今日チハにヘルプコール回すんですけど今回のNPCです。
制作(デバッグ神社)55の男です。 何で?
お借りしたPicrew様
https://t.co/Yw4kiccK4f
AIって、中で何をやっているんだ?
と勉強して、ほんの少しだけわかったけど、
動かしたらCPUフル稼働で電気代が怖くなり強制終了
【プログラミングの勉強 その3デバッグ】
https://t.co/Y0oSBDhLMn
この件半分くらい終わってて、右上腕と右肘の鎧については左右個別に外したり着けたりできるようにしつつあります。デバッグに時間かかると思いますが近いうちアップデートします
【オライリーブックフェア】開催中
『Unityによるモバイルゲーム開発
作りながら学ぶ2D/3Dゲームプログラミング入門』
日本語版では、Unity Hubの使い方とVisual Studio 2017 Communityによるデバッグについての解説を巻末付録として収録。https://t.co/sTVHOP7NKN
【2020年12月21日(月)】
仕事納めは28日になりそうなので、あと一週間かぁ(´▽`)その後大体一週間くらい休みになるんだな!その間にゆっくりふたまたデバッグ作業が出来そうだ!目指せバグ・誤字脱字0!
みなさん、こんばんは!!
月島演習場にて、超音波浮揚式飛行制御器「武御雷-Takemikaduchi-」飛行実験。
「武御雷Ⅱ型、飛べます」
(というようなストーリーを来年は作れたらいいですね。ちなみにⅠ型は飛べなかったようです。Ⅱ型が大きいのはデータ採取とデバッグ用の機器が入っているからとか。空想は膨らみますね)
日本語版楽しんでくれてるでしょうか?
めがみそふとはまだまだがんばっています。
土日は海外版のデバッグやりつつ皆様のご意見に返信をしております。
目指せ100万コン狐ちゃんなのです。
『人工痴能と始める人生デバッグ入門』
読みました。
未来から主人公の童貞を奪取しようとどすけべアンドロイドがやってくる話。
エロコメ版ターミネーター。