mocopiで収録したポーズをcontrolNetに渡してみたら余りうまくいかなかった
入力画像が悪いのかパラメータが悪いのかわからないけど10枚に1枚くらいしかよさげなのが出てこない
表裏が逆だったり顔が切れたりしてなかなか難しい
あと背景白なのにScribble offの方が精度出る
←入力画像
→出力画像

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3枚目は後ろから、4枚目は正面下から。
ある程度ガチャ必要だったり、呪文やパラメータ調整必要だけどだいぶ凄いな…あとはこれが二人でちゃんと機能するか確かめたい…

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うちの子で成長というか、変化のパラメーター化してるのはユーゴしかいない
(でも、看板っ子ではないのよ)

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絵のAI生成ソフトを設定する時に「hello word」のサンプルデータを見たら…センスは高すぎてワロタ…流石ASUKA BEST GRILL
因みに僕のビデオカードで正確なパラメータを入力しても例外な結果しか出てこない。同じ絵が作れない…NVIDIAの特別ねモデルだからって🥲

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パラメータ色々いじってたらめちゃくちゃ綺麗になった😀

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今日の進捗!!揺れの物理演算見直しました!!!
残った体力で軽く体も動かしてみたよ~!🐙
まだまだ動きのバランス悪いし四つ角のパラメータもいじってないので明日も頑張って色々調整するぞ!!!💪

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最近キャラ学習のできに悩んでずっとあげてない
なぜ精度それほど差があるんだ
黄金パラメーター知りたい

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イェーイ✌️TRPG用の立ち絵取り敢えず描いた。
差分とパラメーター割り振り?そんなのやる元気ない!(-_-)zzz

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懲りずに全天球背景loraを作り直したので…
パラメータをいじり、素材をいじった結果全天球感は薄れたけどそこそこ使えるようになったかな
でもdim高くしすぎてファイルサイズ大きい

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今更だけど、上下方向の動き(Y軸)のパラメータを作成中。

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こいつのパラメータ
常識あるくせにギャグやボケに走るタイプ
あとテンション高めだからうるさい

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今日のLive2D進捗!!!!
髪の揺れとかパラメータつけ直してみました!!!
KAWAII~~~~~!!!!!🥰
明日は後ろの髪終わらせるぞ!!

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次の日の髭チャレ。パラメータをガッとやってプロンプトも削った。いい髭。ただし相変わらずニンゲンのカタチになりにくい。この日は南に気が行ったらしい。(dark color traditional costumeとしか指定していないため)

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どんどん追加されていく要素…w
スチャ😎🌈✨

揺らすパラメータはなんとかやった!
物理演算云々は裏でやっておく!
次はアニメーション・VTS組み込みになる予定
https://t.co/H6MjWpSBWg

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ここ1週間ずっと試作してる全天球背景LoRA
手足破綻しがちでとてもじゃないけど使えない
雰囲気でやってるからパラメータ手探りでつらい

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🌼🍎
ふわんふわん。
カテーシーのポーズ完成~っ!

他も色々修正しました。
“物理演算に使ってるパラメーターはVTSで反映されない”とか意識して制作したはずなのに一部動かなくて確認したらわりとガバガバな作りでもー!!(´▽`*)アハハハハ

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【AI描画】前回のエルフと同じSEED値(絵柄を揃えるパラメーター)なんだけど随分印象が違う。

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リスペクトで自分もマウスで描いてみた

りょうおじ絵っぽさパラメータ
左上70%
左下32%
右下19%
右上65%
真上90%

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うーん、可愛いけど顔回りがぼんやりしちゃう。触れるパラメータが多すぎて何が悪いのか分からない…

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とりあえず1枚描いてimg2img…元絵よりへっぽこになるか、全く違う画風になってしまう件w
パラメータとプロンプトを変えても納得行かないので描き直しだなぁ(元絵はへっぽこなので、お見せできませんw)。
iPad版イラレは、ちと使い勝手が悪いのでiMacでやるかなぁ。

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