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#今までで作画カロリーMAXの作品上げようぜ
お気楽に描こうと思っていたのに、気ィついたらどえりゃー枚数のレイヤーを使っていてですね_(:0」∠)_
当時の己の精一杯と好き! を詰め込んで描いた一枚なので、今もお気に入りの一枚です。パースとかリアル描写は因果地平の彼方に吹き飛んでいますが!
"堅物後見人のせいで今日も悪女は純情を捨てられない"(戸瀬つぐみ, 森原八鹿 著)https://t.co/GP08gfLFZT
ボタンを掛け違えたまま愛憎めいた激情をぶつけ合うヒーローとヒロインの拗れように胸がぎゅっとなりながら、誤解があったとはいえヒロインにきつく当たってしまっていた因果応報ヒーローが
【詩荻・真白】実の妹兄だが詩荻は幼い頃父に身売りされたので兄の記憶は朧げ。真白は家族自体に関心がなく妹のことは気にも止めていない(父親すら自らお縄にかけた冷血漢である)。なんの因果か今はプロファイラーとして春樹と同じ職場におり、妹と同じ「歳上ぇ?!」の台詞を投げかけられたりした
今回参加したPCは『智念 闇子』
自分自身の戦闘力はかなり低いが、相手からの忍法借りパクや達成値改竄等で戦場を搔き乱すデバッファー
今回は同GMのとあるシナリオの1年前の時系列として参戦
その為か妙な因果が生えて来た
ハグレブックにより威力は低いが非常に高い命中率を秘めた一撃を得た
CoC『いきかえりの宿へようこそ!』
KPC/KP
黒瀬 鴉喪/pmさん
PC/PL
蓼科 葵/さささん
占麼 因果/やよい
篝 蓼丸/暇さん
快刀乱魔継続で慰安旅行~!
貴方は貴方の使命を果たしなさい、それが報われない使命でも、全ての人々を救う訳では無い、
それはノアと同じ事、目醒めの使者は光の使者となり、そのテーブルに席が用意されている。
全ての人は救えない、これは天が決めた因果律、現世を生き来世に希望を持ち、今の使命を果たせ、これは天啓
#うちの子スライム娘
クラウン
古代文明の工場で飼育されていた食用スライムが何の因果か意志を持ち人間形態になったもの。人間の友好度がカンストするようにプログラムされており、人間と仲良くなる為なら何でもする。今も食用である為、自分の身体を切り分けて人に食べさせることも平気でする。
インセイン
「はやく焼肉になりたい」
PC3:上カルビ
「 交差点の真ん中で竹輪がびたんびたん跳ねてる」
PC2:竹輪
「かなしみのエビフライ~虚無の茹で汁を添えて」
PC2:エビフライ
「恋愛因果マッドネス」
PC3:コーポ・マッドネス
>>>人外<<<
立ち絵:いらすとや、ルームメイカー、めがね
アントマンの映画まだ見てないけど、カーンのオリジンに既視感あるなと思ったら…ほむらちゃんやん!
動機とか時間遡行できても因果律には抗えないとことか…