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最強の釣り師、バーチャルネコチャンは新鋭のかしわ餅長吉に頼みごとをするためにわざと勝ちを譲る。かしわ餅派八百長をされたと激昂する。罵詈雑言を受けたネコチャンは切れる。二人の思惑はぶつかり合ったまま。最後は河童の皿を割り「皿も割れば元の土塊」「丸く収まるか土塊に成るか」と睨み合う。
#コンパス_撃破ボイス企画
#コンパスお絵描き
忠臣で参加させていただきます!素敵な企画ありがとうございます✨
激昂するかと思いきや意外とクールに復帰されるお姿に総帥の貫禄が見えて好きです
2枚目文字なし差分
「テメエが稀咲の邪魔さえしなければ」
仲良しハンマーズが好きですがあのマスクの下でこんな事を考えてるかもしれないって妄想
稀咲の話に触れて激昂して欲しい
#のあのあお絵描き部
きめつパロラクガキ🎨
激昂鬼化はやたん🕸️👿①
ツリーに続くだす🔜 https://t.co/tzwq5bvbWM
ザラムに激昂状態になる設定を追加した。
…すなわちギーブルメンバーの誰しもが『今とは異なる姿になる可能性がある』という事。
無論オボロンも例外ではない。
(これに関しては設定と全体図を厳密に構築中。一部は過去に公開している。過去絵)
庭師ho1 子此木 是(ネコギタダシ)
産みの親と育ての親が違い拾われた
激昂された時一度だけ「お前はタダシの代わりなんだからタダシになってよ!」と言われたことがありそれからは自分は何者かの代わりなのだと思っているところがある
#Nowplaying 激昂サバイブ - フランシュシュ (本渡楓, 田野アサミ, 種田梨沙, 河瀬茉希, 衣川里佳, 田中美海) (ゾンビランドサガ リベンジ SAGA.1)
そう考えてみると、自我のある構造体との複数リンクなんて、本当はやってはいけないレベルの策で、首席もまた重篤な逆侵食を受けているために、隊の構造体の尊厳を虐げられることに発砲するほど激昂してしまう__つまり、お互い重篤な精神状態に陥っているという酷い妄想が浮かんだ。
#イクサ二次創作
@WorldStory_Larp
アーリャさんのカードならこれが絶対はいるよなって🤔レア度はわかんない🤔
キーラちゃんは激昂シーンとかレア度高いんじゃない?🤔
リンダイさんは正面向いて不適な笑み向けつつからだの半身が糸みたいにほどけてるのも良さそうですよね。
タイトルはわかんない
@eiswalt1028 サマニャ「邪魔だから狩るというのか!なら、僕にとってのお前は邪魔者だ!」
激昂するサマニャの動きが、少しだけ大ぶりになる。
「堕ちろ!」
腰だめのライフルを取り、最小距離で構え、引き金を引く。
その瞬間。
@DingGamingHK 洛克人Zero(1-4代)
佢唔係動作遊戲元祖亦唔係最古老嘅遊戲,但佢嘅血脈非常特殊,雙雙繼承咗洛克人元祖及X嘅故事背景同遊戲性質。高速嘅遊戲節奏配以激昂嘅BGM,成為了刺激的代名詞。遊戲亦有解迷和收集元素,令遊戲趣味及長度增加。故事亦非常完整而且美麗,成為了洛克人系列中唯一有始有終嘅系列。