ヒューストンの水着、艤装の腰のパーツが境ホラの腰部ハードポイントみたいで好き

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ひとつレイヤーを消したままになってたところがあったので追加します>< (髪の散らしと腰部の黄色いチェーン)

ついでに、線画を消すとそれはそれで味があってかわいいよねっていう差分です。

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あのあの。最近のウィズにはこの辺りにこだわりを感じるし、大変よろしいと思ってます///
ジークの腰部分はドルキマス4のローヴィさんも(持ってない)
ミホロちゃんは今回のリレイちゃんにも現れておりますね(フヒヒ)

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これ初期から体を改変し、1番頑張った腰部分が前景の山積みの本で消えると思うと世の不条理を感じるな

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HGBD:R ウォドムポッド → HGCC ウォドム
腰部改造開始!!
ここからはスクラッチ箇所が増えてきます😅
詳しくはブログにて~
https://t.co/p2Ph2b11hX

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腰部スカート……の、ラフ。
メインのスラスターはここ。

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最強の矛、ムラマサ・ブラスター完成。そのままだとちょっと寂しかったので腰部ハードポイントと14基のサーベル使用時に基部が外側へ飛び出すギミックを追加。あと先端サーベルとブラスター使用時は先端部分が引っ込んでその隙間からビームがドバーと出る解釈に

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53枚目は☆4つーちゃん。横女制服verも欲しかった…
衣装とヘッドホンには星、背景と手はハートという記号盛り盛りな一枚。腰部の紐が飾緒に見えるのは私だけ…?
つーちゃんの髪型、横のゆるっとした感じ好きです(いったい何人に同じ言葉を掛けたのか)


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さらに[ヘイズル]には万能化換装システムが採用され、増加装備による運用形態の変更が可能です。
画像は胸部と腰部に増加装甲を搭載したフルアーマー形態。ほかにも一撃離脱を想定した強襲形態があります。

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アークの基礎モデルが完了。
ここからしばらく置いて、その間ポーズを付けてブンドド遊びしたり詳細詰めたり思い付きを盛り込んだりして粗探しをする。
翼は横に開く機構を盛ろうかとも思ったが、このままでも十分そうと判断した。
腰部クローが合体時の隙間隠しに有効なので小指を追加しました。

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そんで、連装砲君の台座と腰部艤装も作成してみた。
あとは、台座と腰部の繋ぎ目とかキャプスタン?ボラード?とかのディテールアップかな(^^)

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今日のモデリング。
試作型水中専用ユニット『Proto-Ningyo』

腰部から接続し、DynamicBoneでの制御を想定した人魚型ユニット。
水中ワールド、あるいは地面に寝転がるプレイスタイルを楽しめればと思い開発中です。

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兎夜のloricaeモチーフの、ちまちま進めて
腰部add.-unitがこんなとこまで形になってきたけど
元の設定的に後ろに推進器付けたい……

『ケルベロスブレイド』(C)b59092 /落葉イラストマスター様/トミーウォーカー

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これ、前回の告知ではココアさんの左腰部分をチノちゃんが隠してて見ることが出来ず、凄く気になってたんですが…今、この画像を見て完全にノックアウトされました😅
もうホント、ココアさん最高で最強過ぎる!She's a knockout!🐇

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相変わらず体が描けなくて挫折したので今日は寝る。とりあえず鎖骨の位置と肩まわり・胸~腰部分がだいぶおかしいから資料見た方がいいよ明日の私。

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(///∇///)レンきゅんをからかうオトナりんちゃん!w

オトナりんちゃんには(* ˘ω˘ )スカートもいいですけどホットパンツも履いて欲しいのw

今朝寝ぼけながら描いた腰部分を修正✨

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I フィールドを腰部にCADで作成するために、電装系のイメージと各ジェネレーターの連結システムのイメージ。MS本来の胸部の動力源とメガ粒子砲及びI フィールドの動力源はメインパイプとバウンドドック本来の動力パイプによって連結、その周りを電装系のパイプが這う感じにしたいのだがΣ(-᷅_-᷄๑)

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胸部をハイパーメガ粒子砲、腰部はI フィールドジェネレーターの内部構造を明日つくる。MSの内部を作るというよりは、メガ粒子砲とそれを覆う装甲をつくるイメージ。MSに必要なものはバウンドドックのフレームに全て収まっているというコンセプト。

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バルバトスルプスの影響からか最近腰部バインダーがでかい機体が性癖になってきたっすね画像用意できなかったけど宇宙世紀だと試作3号機ステイメンとか
(MSというかロボ性癖←)

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