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柄はループ対象の上から新規レイヤーで十字を引いてそのレイヤーをフォルダにまとめを複製して2枚目の位置に移動させています。
勿論複雑な柄になる程レイヤーの枚数は地獄になります。
色の修正はフォルダ毎になるので地獄です。
もっと楽な方法あれば教えて下さい。こんにちは。
おそらく全ほむ中トップクラスで成功を収め、おそらくもうほむループする必要がなさそうなマギレコメガほむ
初期キャラでラスボス倒したような何かを感じる
クーもリボもデビも複雑だろうけど
こんりあ~~~(><
作業もりもりしてしまったぁ!!
ルリリンク合同誌、入稿完了にゃ~~~!
・・・のハズ!タブン・・・オソラク…
明日もメイドのバイト早いのでここで失礼しますにゃ~~~!メイドのバイト先の奥様に、『好き~』と言われてなんだかめちゃくちゃ複雑なキモチになるw… https://t.co/qjZliOC4xQ
風邪引いてダウンしてる間にゼンゼロ女子とロシデレを出せるようにしてみたり
ホヨバのキャラは相変わらず衣装がすごい複雑なので、汎用性を持たせたまま完全再現するのはちょっと大変かも知れない
おはよー☀昨日は早池峰パパの華々しいデビューを見届けられて嬉しかったりんこさんですよ。一応Vのママなのに娘がいたり息子がいたり姉がいたり父がいたり、複雑な秋月家です(笑)私も家族に負けないように頑張るので応援してて!💪今日も1日がんばりんこ🌼
「君と僕の名前ウルトラマンX」
エックス・ユナイテッド!!
"イィエェェェックスゥゥァァアアア!!!"
出遅れましたが、お祝いイラスト✨
久しぶりに描いたけど複雑で大変。
#ウルトラマンX
#ウルトラマンX9周年
初めてLive2Dを本格的に触ってみた~!
やってることが細かい&複雑すぎて、いつも生んでる子たちを素晴らしく動かしてもらってるモデラー様には改めて感謝の気持ちでいっぱいになりました🙏
次は体の動きもつけた女の子のモデルを作りたい💪
#Live2D
#ひげの生きる道
RPGの戦闘バランス調整は難儀なもの、適正なレベルを考慮した経験値配分、ダメージの計算式、行動順調整、死にステが存在していないか、など結構複雑
また、テンポの良さに関しても重要
個人的には多少難易度を上げてもトライ&エラーが容易なゲームは良いRPGだと思います